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虚拟现实设备展望 为真正的游戏界革命而来[多图]

2014-9-5 17:11:44小编:mj我要评论

虚拟现实设备展望 为真正的游戏界革命而来[多图]图片2

Mitchell说,“在古哥收购Android的时候,当时Android开发商还只是个小公司,当时恐怕古哥也没有想到会取得今天这样的成功。国外软件收购我们就和当时的情形相似”。

“对于国外软件来说,这很明显是在打赌。他们在赌VR会成为下一个重大的平台。所以在未来20年内,我们都会保持相对独立的身份做事情。如果未来VR成为主流,国外软件的投入就是非常值得的”。

你们会成为VR发行商吗?

在此次采访之前,我们曾注意到的一款游戏是Lucky’Tale,这款3D平台游戏和Mario 64很相像。不过,在Oculus Rift设备上,玩家可以真正融入游戏中,可以看到游戏环境中的世界,Oculus目前发行了这款游戏,这在游戏业还是比较少见的内容。

Luckey说,“我们对发行有一点兴趣,是为了推动VR更进一步,而不是通过某个游戏赚大钱。目前人们非常需要VR平台的游戏产品。VR的潜在市场很大,但发展到成熟依然需要很久,我们希望在这个过程中贡献自己的力量”。

有人觉得Oculus发行的游戏可能会是VR平台专属,但该公司表示会区别对待。比如Eve:Valkyrie,该游戏同时在Rift和PC平台发布。不过,目前的虚拟设备已经不止一家,索尼不久前也推出了Project Morpheus,三星最近更是宣布年内推出自己的虚拟设备。

索尼的产品有没有对你们产生影响?

Luckey表示,“完全没有一丁点的影响。目前索尼的设备只是为PS4而做的,索尼其实展示了很多产品,比如几年前就宣布了AR眼镜,但从来没有真正做出产品来。所以,即便索尼最后推出了产品,他们也只是为PS4而做的。不会影响到我们的策略”。

Mitchell说,“我们的Oculus Rift其实对Morpheus的影响比较大,他们的产品沿用了我们很多的想法,所以只能说Morpheus受到了Rift的影响。我们对Oculus Rift未来感到乐观”。

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