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XBOX ONE游戏悄然出世 要做自己想做的游戏[图]

2014-9-5 16:31:58小编:mj我要评论

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孙敏捷

孙敏捷去年刚刚本科毕业,但是现在已经是威堪科技有限公司的总经理了。这家公司是孙敏捷一手创立的,算上他也不过只有四名员工。但是他们制作的一款体感游戏产品却即将登陆微软XBOXONE平台。正如公司的英文名称“WE CAN”一样,创业一年多的孙敏捷证明了他们确实有这个能力。

和大多数男孩子一样,年少时的孙敏捷同样是一个超级游戏发烧友。但是由于家境一般,买不起游戏机,孙敏捷只有看别人玩的份,没得看的时候,便自己玩玩具。后来孙敏捷终于有了一台属于自己的游戏机,但是当他度过了最初的兴奋期后,却渐渐失去了曾经那种强烈的渴望感,单纯的用手柄操作已经无法满足他的游戏需求了。正是那个时候,孙敏捷萌生了两个念头。第一,长大后要自己做真正好玩的游戏,第二,要做动用全身参与其中的酷炫游戏。孙敏捷的体感游戏之路就此开始。

怀揣着远大的理想,孙敏捷在高考后果断报考了西南大学的软件工程专业,这位出生于江苏的江南才子毅然奔赴了火辣辣的西南城市重庆。

刚刚来到重庆的时候,孙敏捷非常不适应这里的饮食,但是现在他却早已被重庆的火锅所征服了。他不无兴奋的告诉笔者:“只有重庆的火锅才是火锅,其他地方的都只能叫汤锅。”言谈举止间,孙敏捷流露出对于重庆这座城市的浓厚感情,毕竟这里是他圆梦的地方,也是他创业的起点。

大学期间,孙敏捷曾担任学校轮滑社的社长,酷爱运动的他表示从运动中可以激发更多体感设计的灵感。后来他参加了imagine cup微软“创新杯”全球学生科技大赛,他的创意一举获得了大奖,而当时的作品正是如今即将登陆xboxone平台的这款产品的雏形。也正是通过那届大赛,孙敏捷与微软结下了不解之缘。

在自己创业以后,孙敏捷一直致力于体感产品的研发,在尝试开发了几款体感类app,积累起了足够的经验后,他们正式立项开始做一款体感游戏。当他把这个创意和微软方面分享后,微软立即提供了原型机和大量的技术支持,成为了他们强有力的后盾。

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