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IP市场井喷式爆发 行业洗牌时间已迫在眉睫[图]

2014-9-5 15:26:40小编:mj我要评论

《我叫MT》的成功,一方面加速了资金向手游行业的流入,另一方面不少类似的卡牌游戏也层出不穷。

“目前中国手游市场产品的差异化越来越小,同类型的游戏或许有着上百家企业都在制作,在这样的环境中各家手游公司获得用户的成本越来越高。”任宜在接受采访时指出,“这个时候手游产品的差异化成为各家关注的焦点,而最便捷的方式就是购买一个好的IP,于是IP价格水涨船高。”

近日,盛大文学董事长兼CEO邱文友坦言:“盛大文学旗下很多作品本身故事性强,有足够的吸引力,甚至有些作品的作家,比如唐家三少、天蚕土豆、血红、骷髅精灵、蝴蝶蓝等等不胜枚举,他们都已经形成了各自的品牌,具有极大的市场影响力和号召力,那么投放市场也更容易获得成功,这样的优秀作品自然能引起买家的兴趣。

利益和风险并存

斥巨资拿下优质IP是一个手游公司成功的第一步,但并不代表接下来就能够开发出卖座的游戏产品。

有业内人士表示:“手游公司一定要想清楚自己需要什么IP,这个IP最好和自己的产品有着较大的契合度。因为一般引入一个IP的成本都比较大,非常考验一个团队的研发、发行能力。”

手游行业曾经就出现过,山寨IP的游戏公司产品收入要高于拥有正版IP的公司的游戏产品。

记者身边多位手游玩家表示,热门IP固然能够在第一时间吸引相当的流量,但想要让游戏的黏性变大能够留下大多数的玩家,最终依靠还是游戏本身的质量。

如此,手游公司寻找合适的IP,也就是低风险IP就非常重要。作为IP的出售方,DeNA中国、盛大文学等公司也希望通过共同努力让利益最大化。

DeNA中国除了游戏开发商之外,还扮演着版权甲方的角色。但是IP出售的价格并不是任宜所关心的唯一因素,之后的游戏是否卖座才是关键。“海外游戏公司一些IP的价格涨幅不大,因为他们更看重跟有实力的公司合作,通过长期游戏分账的形式获得更多的利益。”

盛大文学的做法也有一定类似,邱文友向记者表示,“当盛大文学把IP卖掉以后,我们还会关注手游公司的进度,提供各种各样的协助,目的是要确保把有价值的IP变成有价值的游戏。我们的大数据支持让整个手游制作过程中,可以把点捕捉好,能够更加个性化,可以掌握好我们的玩家受众习性。这也是一种双赢的局面,产品成功了,那么手游公司会更信赖我们,会有更多合作。反之,市场不认可我们,我们的收益也会减少。某种程度上,我们利益是一致的,风险也是共担的。”

行业洗牌在即

繁荣的IP市场让不少拥有资源的公司得到更多的重视,但是于此带来的IP成本的不断提高,和游戏正版化的不断推广,IP价值爆发或许将成为手游行业大面积洗牌的最后一根稻草。

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