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手游开发成本急剧增加 资本或转战主机市场[图]

2014-9-1 17:09:28小编:mj我要评论

手游开发成本急剧增加 资本或转战主机市场[图]图片1

根据最新的报告显示,游戏开发者们正在逐步抛弃PC与移动平台,重新回到最新一代主机硬件平台的游戏开发之中。

英国的游戏产业贸易协会TIGA最近发布了2014年的Toolbox报告,报告内容显示,苹果的iPhone与iPad平台在开发者群体中是最受欢迎的两个设备平台,分别有73%与72%的开发者在为这两个ios平台开发作品。

尽管如此,新上市的PS4与Xbox One主机平台却吸引了众多的开发者投入到主机硬件的怀抱中。大约超过一半的游戏开发者(约52%)计划在未来为Xbox One平台开发作品,而考虑将PS4平台作为未来的开发平台的开发者所占的比例也与此不相上下(大约为48%)。

索尼的PS Vita同样对开发者们有着不小的吸引力,它是开发者们开发兴趣增长第四快的平台——增长了大约11个百分点。

而开发者们对主机平台的开发兴趣增长或多或少是因为移动平台与PC平台开发成本的增加,想要在不久的将来放弃开发PC游戏的开发者大约占到15个百分点,而同样想要在未来停止开发iPad与iPhone游戏的开发者则分别占到8个百分点与7个百分点。

不过,仍然有大约63%的开发者将PC平台视为未来重要的开发平台,而将Mac平台视为重点开发平台的开发商则略多于PC平台的一半(约为35%)。

TIGA的首席执行官理查德·威尔森博士(Dr Richard Wilson)对此表示:“为了将开发商们吸引到自己的平台上,为它们开发游戏,微软和索尼都为此花费了重资,特别是在独立开发商的身上。而这些投入目前开始看到了回报。”

“同样值得注意的还有,在未来想要为iPad平台与iPhone平台开发游戏的开发商们变得越来越少。这或许是因为苹果iOS平台的普及流行让开发商们不得不面对一个过度拥挤的市场,同时还要面对由此带来的作品可发现性的挑战。”

“随着Unity引擎与虚幻引擎(Unreal)之间差距的缩小,大约四分之一的英国开发商打算在未来采用Epic的虚幻引擎开发游戏。看起来无论是引擎、中间件还是作品平台,英国游戏产业未来的竞争将比以往的任何时候都更加激烈。”

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