GungHo遭遇发展瓶颈 卖出股票寻求海外突围[多图]
《智龙迷城》游戏截图
去年10月份,日本手游开发商GungHo Online Entertainment联合软银集团以15.3亿美元的价格收购了芬兰手游公司Supercell 51%的股份,这不仅让Supercell的估值瞬间升到了30亿美元,也让业界为之震惊,一家手游纯手游公司达到这样的估值在当时几乎是不可思议的。
不过,GungHo在昨天正式宣布将其所持有的Supercell股份全部出售给母公司软银集团。《智龙迷城》开发商GungHo表示,之所以出售Supercell的股份,是因为希望进军新兴市场,包括中国、东南亚和南美地区。
据去年分析师Serkan Toto透露,GungHo当时占投资金额的3.06亿美元,而此次出售之后,GungHo将得到3.44亿美元,也就是说,不到一年的时间里,这笔投资为《智龙迷城》开发商带来了3800万美元的收益。
GungHo昨天还宣布将在新加坡建立子公司GungHo Online Entertainment Asia Pacific Pte. Ltd(即GungHo亚太区贸易有限责任公司),GungHo表示,子公司的职责是负责该公司的游戏业务和投资,目前的运营基金为100亿日元(9637万美元),子公司预计下个月成立,不过从公司名字来看,游戏业务方面,应该主要是负责市场营销和客户支持等方面的工作,而非海外研发工作室。
GungHo增长遭遇瓶颈
《智龙迷城》自2012年2月份上架以来,已经有2年多的时间,对于一款手游来说,该游戏的寿命已经非常难得,而且该游戏霸占日本收入榜的时间也是短期内没有任何一款手游能够匹敌的。不过,再成功的游戏也会遇到寿命和发展瓶颈的问题,其实,自该游戏去年7月22日在日本地区获得1700万用户之后,增速就出现了放缓,新增的100万用户花了25天的时间,而据该公司此前透露,《智龙迷城》日本用户已经突破3000万,但新增的100万用户用了38天的时间。
游戏截图
除此之外,《智龙迷城》的收入冠军地位也遭遇挑战,今年5月中旬,Mixi的《怪物弹珠》成功夺走了第一名的位置,虽然持续时间并不久,但足以说明GungHo的收入榜第一已经不再如此前那么稳固。
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