“用户不仅接受奖励性广告,事实上,他们还很偏爱它。弗雷斯特这份报告解释了原因。”Tapjoy首席营销管彼得·戴利(Peter Dille)在一份声明中称,“用户希望掌控自己在游戏中的体验,拥有自由选择广告的权力,而奖励性模式帮助他们实现了这个愿望,并增强与品牌的情感互动。”
玩家乐意买奖励性广告的帐,通过下载或者观看视频来获取游戏道具;而苹果官方则是握紧App的生杀大权,在政策层面上否决了奖励性广告的存在合理性。从玩家的角度来看,封杀奖励性广告,就又少了条获取道具的途径,多了些氪金的理由。更多相关信息,敬请关注游戏鸟手游网新闻。
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