新浪微博手机端推出新版游戏中心 三款游戏曝光[多图]
作为国内主要的社交平台,新浪微博手机端推出新版游戏中心了!
移动端DAU高达4000万的微博:历史包袱过重
根据5月22日微博上市后公布的第一份财报,截至今年3月,微博日活跃用户达到6660万、月活跃用户达1.438亿,同比分别增长37%和34%,创近三季度新高,而根据微博披露的数据,目前日活跃用户(DAU)数据来看,移动端的占比约为70%。
从以上数据来看,微博移动端DAU高达4000多万,如此高的用户量按理说做手游那是绰绰有余、至少会有一定的业绩,但目前来看,除了联运了一些手游产品、微博尚未直接在手游圈实现自己临门一脚的突破,相比腾讯微信在手游业成为“核武器”季度手游收入达18亿,微博与之有着巨大的落差,原因何在?
本站认为之所以造成现在的局面,主要原因是微博生的太早,微信出身就是移动端产品,而微博诞生的时候还是PC时代,微博最初的商业模式和功能设计基于PC体验,而在微博平移移动端的时候,微博带着太多PC端功能的痕迹,入口过多、过杂,同时极度依赖广告变现的方式,导致移动端的微博带着过多的历史包袱无法轻装上阵。面临同样问题的不只是微博,还包括阿里的淘宝、支付宝等大应用,因此,微博即使曾有过游戏中心,但这些入口对游戏产品的导流作用十分有限。
减负背景下发布的新版微博游戏中心
从现在的结果来看,新版微博游戏中心的发布的代价,是阉割掉老版微博移动端上的若干入口换取的,其入口设置其上参考了微信游戏的入口层级,“进入微博 –>发现–>微博游戏中心”即可看到,从这点来看,微博提高了手机游戏业务的业务层级,开始重视手游产品直接发行。
新版的微博游戏中心具体推出的时间本站暂时没有准确的答案,可能是6月3日微博4.4版更新后加入,但其上线的3款游戏产品《微博踢球》《联萌战机》《我爱消方块》最早在5月6日即有曝光,这1个月来,显然微博正在对新版的游戏中心做若干测试。
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