《The Line》发布不到一周速登美国免费榜首[多图]
这张《Retry》的图实在太过有指向性……
这样的成功公式实在不难总结出来。《愤怒的小鸟》的开发商Rovio就推出了一个严格遵守这样的成功公式的新作《Retry》:高难度,反复尝试,希望用话题性引爆社交网络。但是Rovio似乎没有想到(或者不愿去想),一切成功的商业案例都必然是事后诸葛亮式的总结,这个成功公式也仅仅是这些游戏得以成功的必要非充分条件,不然市场上那么多按照这套逻辑制作的游戏,为什么却只有单单一个“小鸟”?
到最后,“如何制作一个排行榜第一的游戏”这个问题,除了老老实实提升游戏性,似乎也没有什么更好的答案。至于我们在这里所说的话题性游戏,它们可能应该更多的归结到流行病学范畴,是高度信息化的社交网络里的一种周期性震荡现象,不妨称之为Stand Alone Complex。Ketchapp这个开发商接连撞了两次大运,有没有第三次,谁也无法预测。不过不能预测正是网络谜米的本质,神烦狗(doge)已经为我们很好的说明了。更多相关信息,敬请关注游戏鸟手游网新闻。
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