如今的手游性取向设计越来越小,很多核心向游戏依然会有很多女性玩家去玩,同样一些可爱,简单的小游戏也有很多男同胞也愿意去尝试,玩家性向越来越模糊,所以很多的手游只能做趋向性设计,并不会对游戏进行正对性设计。其实一直以来很多游戏设计公司都会将男性用户作为主要用户和消费群体,但是,你知道手游里的女性用户有多?吗!这些妹子们在手机游戏里到底贡献了什么你知道吗!
轻度免费游戏时长比男性玩家更长
与传统游戏不同,因为手机的平台与自身的特性,使得手机游戏的目标玩家群体更偏向,或者适合女性。如果传统的PC游戏是“男人帮”的话,那么小巧轻便的手机里承载的游戏便是女人的天下了。
在欧美:PlayPhone对美国境内超过1000名的男性和女性成年受访者进行了调查发现,68%的移动游戏玩家为女性,而在这些女性玩家中,已婚女性占据了71个百分点,而年龄介乎40至64周岁的女性则占据了46个百分点。
在日本:日本知名的游戏厂商史克威尔·艾尼克斯与游戏网站Nifty公司,以Nifty公司的免费游戏玩家为调查的主要对象,共得到有效问卷2575名。受访的女性比例高达66%,另一方面年龄在35岁到49岁的人数,也占据超过半数的52.7%,完全颠覆了世人的认知。
我们不难发现随着移动互联网大热,手游市场爆发,女性玩家开始在游戏产业中展现威力主要跟近年来游戏不断向轻度、休闲方向发展不无关系。手游因其硬件设备的限定,不能将重度游戏的各方面完全展现,却适合操作一些轻休闲类游戏。可随身随处玩的特性,将一部分完全不可能花大段时间只坐在电脑前的女性玩家拉到游戏中,挖掘她们的可利用碎片时间。
女性游戏玩家的好你可知道
重度游戏消费远远高于男性玩家
根据调研数据显示,手机网游男女玩家比例并不均衡,92%为男性玩家,仅有8%为女性玩家。这与端游、页游的玩家情况十分类似,男性仍然是中重度手机游戏产品的主要受众群体。
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