我叫MT玩家心情 谈谈MT的运营策略[图]
关于一个游戏挣钱的问题,无数玩家们都已经讨论了很久,其实个人觉得厂商做一个游戏出来,挣钱无可厚非,只是看厂商想要挣多少而已,其实我叫MT并不是不赚钱,事实上来说正相反,我叫MT非常赚钱,甚至到了赚钱极其多的地步。这点从乐逗公司的规模上可以看得出来,从一个25人的公司一年内上升到了500人的公司,可见其赚了多少钱,但是在外面来说我叫MT的名声还算是可以的,并没有太多的骂名,这就关系到一个赚钱的手段问题,且听我细细道来。
以下是相对于中R以上来谈的。
很多人说,同业中MT还算良心。其实结合上面所说的,MT并没有无敌的概念可以看出,在MT的世界里充值是个很微妙的事情(排除999这种脑残的活动)一个中R离大R的差距有多少?RP好点的可能差距很小或者比大R还NB。问题就来了,就是因为这种微妙的关系导致一种概念的产生“我只要继续保持充值说不定有天就可以超越你。”
大家想想上面提到过的充值直观的那些手游,对于中小R而言,你充了点可你还是个菜,你与大R巨R之间差距是完全无法逾越的,那你还有充值的欲望么?再想想MT的运营方式,你有什么想法?不同于999的另一种绑架式的消费有木有?
从上面可以看出,我叫MT无疑采用了一种十分聪明的赚钱方式,这就是我叫MT的世界。
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