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我叫MT2俺哥与劣人的选择培养攻略[多图]

2015-3-20 16:44:35小编:mj我要评论

我叫MT2重制版
我叫MT2重制版v2.0.4

类型:策略经营

大小:812.4MB

评分:5.0

平台:

标签:卡牌Q版动漫改编策略

我叫MT2俺哥与劣人的选择培养攻略,劣人与俺哥都是中排物理输出英雄,这两个英雄的选择让很多新手玩家很头疼,哪个更给力?哪个输出更高?第一套敏捷紫色装备该给谁?

升星能力对比:

劣人:冰封王座商店换取碎片,每天可以换取10+个英雄碎片。

俺哥:外域商店换取碎片,每天可以换取6个英雄碎片。

我叫MT2俺哥与劣人的选择培养攻略[多图]图片1

伤害类型差异

劣人:虽然劣人的大招是作用于对手5号位,但是纠结更愿意把劣人看成对手中排杀手,跳射AOE伤害才是劣人的伤害核心。

俺哥:俺哥的核心技能是在第三回合释放的DOT类型陷阱伤害,如果没有压缩阵型的英雄配合,伤害范围是相当不稳定的。

纠结在这里把两者的伤害类型做个加法,希望大家能够更好的理解他们不同的伤害类型。(假设俺哥的持续伤害技能能够完全打出,伤害一定是高于劣人的。假设劣人的总伤害是12,俺哥的总伤害是15。)

劣人:6+6=12。  俺哥:3+3+3+3+3=15。

那么这两种伤害类型各有什么优势哪?

劣人的优势:假设对手大小姐的血量值是10,生命中达到8、9时能量条满格。分别用劣人与俺哥两种不同的伤害类型去攻击大小姐,结果显而易见,劣人可以杀掉大小姐,且保证大小姐不会释放群疗技能,俺哥虽然总伤害足以杀掉大小姐,但是会在第3回合让大小姐能量满格,完成反手治疗,最终难以迅速结束战斗。(以上假设只是处于理想环境,让大家了解下不同伤害类型的区别。)

俺哥的优势:这个部分纠结就不麻烦的举例了,俺哥的优势就在于,技能释放后只要己方没有被团灭,那么15点伤害就一定会打出来,无论是俺哥死掉还是被控制,这是DOT类型伤害最大的优势。

我叫MT2俺哥与劣人的选择培养攻略[多图]图片2

属性决定伤害:

俺哥的4个技能没有一个是鸡肋的技能,先不论两个英雄截然不同的伤害类型,就面板属性来看,俺哥的攻击属性相较同类物理属性高上三分之一以上,当然高攻击会体现在普通攻击和技能伤害上,真实的伤害差距绝对不是15-12=3这么小的。当然,俺哥没一回合的陷阱伤害也绝对不会高于劣人的跳射伤害,所以劣人不同的伤害形式也是有其意义所在的。

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