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飞沙走石VS龙卷雨击 梦幻西游手游法术评析[多图]

2016-3-28 19:03:32小编:mj我要评论

梦幻西游
梦幻西游v1.435.0

类型:角色扮演

大小:1950MB

评分:5.0

平台:

标签:西游网易游戏端游改编回合制

梦幻西游手游魔王寨飞沙走石与龙宫龙卷雨击解析,让我们通过技能公式和门派特征,仔细对比一下魔王寨的飞沙走石和龙宫的龙卷雨击。龙宫和魔王孰强孰弱,请往下看喔~~

给小伙伴们一个信息,变态已经脱离了三刀躺的苦海,跨入了秒天秒地的行列。当然,在此之前我必须确认魔王和龙宫在技能伤害上面的差距,否则我也会纠结很久到底转哪个。于是我就测了单法和群法的伤害。然后义无反顾地转魔王:其实并不是因为魔王非常强,而是因为门派固定队伍有龙宫了,在此之前我就跟自己说,只要魔王输出不被龙宫撵,我就转魔王。于是就像你们今天看到的一样:魔王寨和龙宫在点杀、面伤方面基本持平。

总的来说我是测出了数据,但是不精确,只能说所有数据中我最讨厌的就是魔族!

学学人家人族多好,横扫、后发、失心降防都是一测就出来,不像魔族测个火还有几百种波动区间。

老规矩先上公式:

飞沙走石伤害=(法术伤害-对方法术防御+技能等级*6.5)*(10-作用人数)/10

PS:伤害结果进行75%~125%的波动

然后的对比一下好基友老夏测的另外两个公式:

五行咒伤害=(法术伤害-对方法术防御+技能等级*2.5)*(10-作用人数)/10

PS:首目标额外加成技能等级*2.5的伤害值,伤害结果进行95%~105%的波动

龙卷雨击伤害=(法术伤害-对方法术防御+技能等级*5)*(10-作用人数)/10

PS:相比其他群秒技能,攻击目标+1,伤害结果进行95%~105%的波动

这里需要说的是,魔王寨的技能都存在波动,所以我只能从最小值、最大值、中间值、平均值这些数据中推算出结论。而测试量也倍于其他技能的测试。目前来看,我保守估计这个技能等级系数是6.5,在一些组别的测试中,这一项的数据最高达到7.1,最低达到6.2,大部分都在6.5这个数值上下波动,所以我认定这个等级系数是6.5。

我们对比一下魔王寨和龙宫的面伤技能,可以先从系数下手:

公式值:法术伤害-对方法术防御+技能等级*n,即在计算人数之前的伤害

n为门派的等级系数,龙宫为5(由老夏手动准确测出),魔王为6.5(由变态不准确推算测出)

69级:

飞沙走石4目标,每个目标造成公式值的0.6倍伤害,伤害总和系数为2.4

龙卷雨击5目标,每个目标造成公式值的0.5倍伤害,伤害总和系数为2.5

89级:

飞沙走石5目标,每个目标造成公式值的0.5倍伤害,伤害总和系数为2.5

龙卷雨击6目标,每个目标造成公式值的0.5倍伤害,伤害总和系数为3.0

100级:

飞沙走石6目标,每个目标造成公式值的0.5倍伤害,伤害总和系数为3.0

龙卷雨击7目标,每个目标造成公式值的0.5倍伤害,伤害总和系数为3.5

老夏之前和我说,会不会有一种可能,魔王技能并非是第6目标起不再递减 ,而是第5目标就不再递减,那么如果这种设想可能,魔王秒6应该是0.6*6=3.6的倍数。后来我自己去测了一下,因为波动值比较大,只能粗略的看了一下,这种设想是伪命题。因为如果成立,那么我队里一个1700个龙宫和我做任务秒的应该比我少很多,但是实际上他的龙卷秒的和我基本上是差不多的。并且如果90级真的3.6的话……讲道理龙宫还玩毛啊。不过老夏这个提议确实有测试的意义,这样这个帖子也更有逻辑性。

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