类型:策略经营
大小:112MB
评分:5.0
平台:
炉石传说狂野传说有什么技巧呢?快攻野德是可以快速上分的是吗?很多玩家还不是很清楚,今天小编就为各位玩家带来炉石传说快攻野德上分攻略,一起来看看吧。
作为一个古神前夕才开始玩的萌新(之前也有接触),这是我第二次上传说,平时就只混个低保..|ω·)
今天为大家带来的快攻野德,是基于上个版本的野兽蛋德改进而来的.强度实在高,几乎是没有天敌的存在.废话不多说,下面为大家奉上卡组:
AAEBAZICBJG8AoQX/QKfwAIN6BW2swLNuwLlB+vCAvcDm80C9Q3BqwKR0ALmBY4QhsECAA==
33%的牧师.....真不愧是牧中无人..
上传说的截图,以及胜率截图.输的三把分别是奥秘法、巨人猎、心火牧...=.=
附上狂野战报的快攻德作为对照
蛋德是很久前就有的一套快攻卡组了(我的印象中应该是有了基维斯之后蛋德才开始兴起).随着卡牌池逐渐加深,如今蛋德的构筑越来越完善,甚至抛弃了蛋的体系改为野兽体系.但其卡组精髓并未改变,依然是一套铺场快攻卡组.而笔者的这套卡组与战报的不同之处在于:笔者这套更偏向前期铺场咆哮一波带走对面,而战报的卡组则偏向带高威胁生物压垮对手..还是说各有优劣吧...(其实战报的卡组也不错呢|?ω?`))
单卡分析
地穴领主和虫群德鲁伊:把这两张卡放在一起讲是因为这两张卡具有同样的功能,即作为嘲讽随从掩护其他随从输出.不得不说,这两张来自冰封王座的卡弥补了快攻德一直以来没有嘲讽的问题.其中地穴领主作为一个3费的大屁股嘲讽,因为可以加血的缘故往往可以达到10+点血,实在是防守的利器唯一的缺陷不是野兽,是野兽未免太过分了.. 而虫群德鲁伊呢,2费1-5野兽,还能要求什么呢?对了,别忘了这货还可以变剧毒.虽然几乎不变,但打心火牧可以考虑.
丛林之魂:这张卡嘛,其实没太大的用处,主要是为了优势随从交换与防aoe.可以考虑换成第二张生长孢子,当然是否有用就仁者见仁了.
最后一张,生长孢子.这张卡可以当做第三张咆哮或者第二张丛林之魂,可谓是妙用多多.笔者就多次靠找的风怒和加攻斩杀对手.通常来说一张足矣,两张略微卡手.当然,你要是自信的话是可以带2张的.
为了贴亚煞极印记,但也不必强求.2费贴给非野兽随从解个北郡,哀黄什么的也都是必需的.打法方面,就和铺场卡组一样,没啥好讲的..记得防aoe就行!起手留牌,应该也不用多说,留除了帕奇斯以外的1费,有1费就留2费....buff牌特别是玉莲印记最好留一张.
放弃的单卡下面说说放弃的卡.无疑苦潮多头蛇和单刷龙都是非常好用的快攻组件.然而这两张却不那么符合这套卡组的思路.多头蛇在标准还行,狂野的解牌实在太多了,基本是秒解...而单刷龙也一样,即使踢到脸了还要看是否能进化出风怒,打脸收益才高不利于前期的随从交换...所以,放弃...才不会说是我没有多头蛇以及单刷龙进化不出风怒呢.
一般都是以收集元素为主的游戏,我们可以在游戏中收集各种各样的伙伴来进行有趣的对战,通过一些卡牌的升级来获得全新的效果,当然卡牌游戏的精髓就是抽卡了,各种10连抽玩起起来是最有趣的,玩卡牌游戏的话还是要有一定的家底支持的,大多数卡牌游戏都是非常开心的,玩之前要做好心理准备。...
网名(您的评论需要经过审核才能显示) 回复 [ ] 楼取消回复