虽然没有河道草丛或三角草眼位实用性强,但是隐蔽性却比他们强太多。
紫方打野学W起手蛤蟆用掉惩戒,之后的顺序依照你的个人风格决定:
一旦敌方选择的是主Gank的英雄他是不可能跟你比刷野发育的。
所以选择安稳刷光野区就要提前通知上中队友,注意做好眼位。自己也要做好视野防止敌方反野。
这样的话,野区营地顺序就是:
蛤蟆 - 蓝BUFF - 三狼 - F4(用惩戒) - 红BUFF - 石头人,会在3:40秒左右到达四级,并且身上有一个F4扫眼效果。
如果安全到达四级线上和野区都很平静并且敌方上路在明知打不过还去拼杀的情况下,只有两种可能,要么这个上单脑子瓦特了,要么就是他家打野在反蹲。
我一般笃信后者。
对自己有信心,或者心里权衡判断2V2己方会赢就去抓。如果没有就发信号通知上单之后撤离。
这里不建议速三去上路打一波Gank或2V2,因为这样你浪费了你的第一个蓝BUFF时间,纵然Gank成功蓝BUFF也已经不够再刷光野区了,不值当。
蓝色方打野开局先打红的话,虽然能无伤打野但蓝耗根本不足以支撑刷光野区,连半个都不够。
所以如果强行红开就已经决定你要打速三级去上路反蹲了。
顺序是:
红BUFF(惩戒) - 三狼 - 蓝BUFF(惩戒),会在3:20秒左右到达三级。
但是如果蓝开的话,无论速三还是刷光所有营地速度就会和紫色方一模一样。
从上面的数据能看出来,末日在右上或左下也就是蓝BUFF方的野区刷野速度是最快的。
两点原因
蛤蟆 蓝BUFF的攻速都很慢这是其一,另外一点是蓝BUFF提供的蓝恢复,CD缩减以及法强是末日最需要的。
所以我推荐紫色方开局换成蛤蟆开,这样不仅可以达到刷野的最快速度,还能近乎完美规避掉敌方的反野。
缺点是不能在三级去上路打一波反蹲或Gank。
现行版本的热门打野:卡兹克;男枪;酒桶;寡妇;千珏;豹女等等。
这些英雄的多是些机动性强或爆发高的英雄,而在六级前末日的伤害并不高。
末日在六级前的Gank能力并不强,尤其在第一波大家都有闪现的前提下,很难打出一个很高的伤害,除非敌方二人远离兵线并且位置重叠E会多次反弹打出一个爆炸伤害,但是机会很少。
所以,我建议大家,无论双方都选择蛤蟆开局,初期做视野保发育,刷光第二遍野区到达五级后开始大规模Gank。
前期一次不死会在6:30秒左右到达六级。
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