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雷霆战机分数加成和属性加成效果对比哪个好[多图]

2014-10-9 9:44:55小编:mj我要评论

雷霆战机
雷霆战机v1.00.380

类型:飞行射击

大小:264.2MB

评分:5.0

平台:

标签:男生精选射击飞行腾讯游戏

10%属性比20%分数难抽10倍!不止~小生平均3000金抽一次20%然而一次10%却用了3W多!!!!那么,到底10%值得吗?

测试结果:在战力达到临界点的时候10%完爆20%!各位亲们无所谓再去强求疑惑!!!!

10%属性与20%分数区别实测:

10%与5%加成为重叠。即10%为分数+10%,伤害+10%,装甲+10%。

20%为:分数+20%

实验对象:10%属性VS20%分数加成。

实验方式:两者皆全程暴走打到80BOSS止。

测试号战力:15891(基本全部MXA,战神未满)无助战

且小生正式刷分时109BOSS两者都为150W左右,20%高3-5W左右。

无尽得分=累计基础分*分数加成

雷霆战机分数加成和属性加成效果对比哪个好[多图]图片1

雷霆战机分数加成和属性加成效果对比哪个好[多图]图片2

基础分列表

迷你飞机的基础得分为2分

普通飞机基础得分为90分

精英飞机基础得分为360分

小boss基础得分为500分(只有一管血)

大B oss基础得分为1000分(有两管血)

陨石基础得分为1分

蓝色水晶基础分为5分

绿色水晶基础分为20

一旦进入暴走状态,得分×2。

设分数加成为700%

这么算:20%分数:2+90+360+500+1000=1952*7.2= 14054.4

10%: 2+90+360+500+1000=1952*7.1=13869

这里我只是简略的计算,因为小怪不会只有一个,水晶也一样。

两者差距大么?毛毛雨而已!况且:10%属性加成的伤害和装甲呢?

如此而言!在战力达到临界点的时候10%完爆20%!各位亲们无所谓再去强求疑惑!!!!

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