类型:飞行射击
大小:264.2MB
评分:5.0
平台:
累计消费送魔龙活动正在火热进行中,这个活动看似很好啊,因为可以入手一个免费的五星魔龙,虽然需要去寻宝,不过大家有没有想过这个活动的意义在哪里呢,当你辛辛苦苦攒的钻石全部投入为了这个五星的魔龙的时候,这一场光明正大的阳谋就已经成功了一大半。想得到紫魔龙,花984钻,平均每个魔龙112钻,还省一百万经验,简直太爽了!但,这个活动是在坑爹的七天累计花费2500钻送蓝魔龙之后搞的,前面的活动,加上累计七天送蓝魔龙,加在一起平均每个魔龙也要花费1200钻,收益与这次活动差十倍不止。这就是雷霆的运行团队不研究游戏,开始看兵法了!
高明,精彩的策划方案会让人叫绝。
最近的活动令人如此眼花缭乱,名目繁多,其最终目的只有一个:就是洗掉玩家手里积攒的钻石!您了零元党不是吗?您了手里攒了一千钻不是吗?先小恩小惠耗干你,杀手在后招。相信最近的疯狂活动后,手里还有几百钻的哥们儿们,大抵也就是最后一波待宰的肥羊吧!
最狠的是再来个每天50钻刷8boss活动,喜欢不确定性挑战的、偏好确定性低风险的,手里还有大几百钻的、手里还有小几百钻的、不愿花984钻换紫魔龙的……全给你算计进去。目的只有一个:洗掉玩家手里的钻石。
运营者开始有了宏观的经济高度。游戏体系就是个经济系统,钻石就是通行货币。免费钻石相当于什么,国家的财政补贴。这很像经济双轨制,体制内免费获得的钻石,跟花钱购买的钻石,如果具备相同的购买力,那么整个社会的运行效率就会降低,因为本身是不公平的。但免费钻石你还必须发,否则潜在玩家就会流失。而且你还不能说免费发放的钻石跟花钱购买的钻石不一样,如此一来唯一的办法就是:尽可能多的洗掉免费获得的钻石。而在通行的手段中,较为常见的就是通过提高商品和消费的价格,降低体制内钻石的“相对购买力(注意是相对)”,降低体制内在国民经济中的比重。咱们国家的改革就是这么开始搞的。
说这么多有点儿乱,也是喝完酒闲的,大家凑合看吧。类比可能不是非常恰当,但是从大运营的高度,免费钻石必须发,但只有洗掉免费钻石,rmb钻石才能有市场。这就是雷霆团队乃至任何收费手游的不变精髓。而这次的连环计就是围绕这个目的的精彩一笔。
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