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关于乱斗西游帮派战玩法玩家关心问题分析[图]

2015-2-10 14:53:24小编:mj我要评论

目前乱斗西游帮战已经进行了两轮,小编虽然不才,但还是希望能为大家目前最关心的帮战问题,尽自己所能帮大家分析一下,如果有什么不对的,还望各位指出。

关于乱斗西游帮派战玩法玩家关心问题分析[图]图片1

首先,流程问题:

我们会发现,帮派一共分为布阵期,组阵期,对战期和结果公示,这些阶段,我们都需要做什么呢?很简单,在开始的布阵期,唯一需要工作的是帮主,他需要在50位帮众中选出十位主将,当然,如果帮主不在了话,系统会默认帮派战力前十的人为主将,而这十位主将将在第二天的战斗中起到重要作用。所以务必选取第二天晚八点能保证在线的成员,战力高低到是无所谓,关键是要在线而在布阵期的晚上,有一次报名,趋时只需一位长老就可以代劳报名。第二个阶段,组阵期,也就是3点更新之后,这时候主将的人选将不能变化,每个主将将自主选择四位成员交战,如果帮派人少了话,晚上线的主将很可能只能做光杆司令了,而这时候,第一个技巧来了,那就是,【一个主将,至少保证带一位和自己相差不大主力!】

为什么这样说?

大家都知道,帮战中有一个叫绝杀位的玩意,如果玩过军旗的人都知道,绝杀就相当于军旗里的炸弹,他能非常无赖的无视一切抹去你一员大将,如果你的队伍里只有一位主力了话,难免主力会死在绝杀位上,甚至对于某些光杆司令,纵然你是排行榜第一,天下无敌,也难免会寡不敌众而死,所以你一定要有两个以上的主力,一个用来破绝杀(俗称踩雷),一个用来压阵。第三个阶段,也就是我们俗称的对战阶段,在这个阶段,也就是当天下午的八点开始,你们将会匹配到一个帮派,然后每位主将,都将带着自己的四位队员(很可能没有四位)进行五次匹配战斗。而这个匹配的规律,其实很简单,第一次,是按照帮派积分来匹配的,系统会选取积分比较临近的帮派进行战斗,而第二天,则是按照第一次比赛结果排名匹配,排名相近的来进行战斗,如此来让帮派战更公平。至于积分问题,是和英雄剩余有关,一个英雄大约6分,帮派等级有垫底的积分,比如六级帮最高只能到113,7级帮最高只能打到116。而在这个阶段,很多朋友就好奇了,绝杀位应该怎么用,是放在第一吗?还是放在最后压底?

我建议,面对实力差不多的队伍,比较稳健的分位应该是这样:

我方战力第一分在第四位

我方战力第二分在第二位带绝杀

我方战力第三分在第一位

我方战力第四分在第三位

我方战力第五分在第五位

为什么这样分?

这个帮派战的玩法其实和军旗中暗棋的玩法差不多。首先,我们不把第一位放我们的战力第一,就是为了避免对面首发最弱绝杀(类似于军旗首发炸弹地雷),自己第一被直接干掉的悲剧,但是也不能放弱的成员去给对面送菜,所以把队伍中最中庸的战力第三派上第一,如果对面很强,就当试水,如果对面很弱,就一路扫过去,如果对面是绝杀,就可以踩雷,反正是第三,损失也不大。而如果对面首发是第一带绝杀了话(类似于首发司令),也不用着急,我们第二位的战力第二就专门为他设计,一方面,能打过固然是好,打不过,就用绝杀位拼掉对方,毕竟第二都打不过的,第一估计也够呛,不如用绝杀清掉对面,但为什么我们不在第三位放置最强,反而放置战力第四呢?因为我们知道还有一种情况,是对面最强首发,最弱第二位带绝杀(类似于军旗中司令加炸弹)的组合,如果我们把第三位放最强,很可能出师未捷身先死,所以保险一点,让战力第四帮忙踩一下雷,之所以上战力第四而不是最弱,是怕最弱被对面绝杀打死,而试不出雷,而在这种情况下,我们把最强放在第四位,是最稳妥的做法,至于第五的分位,其实并不重要,反正大家也没指望他能干啥。(老五:原来没我啥事啊)恩,事情的基本情况就是这样了。当然,这种布阵只限于实力高你一点,或者实力相差不大,如果双方实力相差巨大,你就算再怎么分位也是无济于事,毕竟如果对面的老五都能打赢你们最强了话,这种以力破巧的局,你就算诸葛亮外加楚轩附体,也没辙~最后,提醒大家一句,帮战千万要带破法,当然与此相对的,帮战千万不要带不动,无论如何也不要带!

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