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皇室战争数据学 部队移动速度大有学问[多图]

2016-3-16 11:11:18小编:mj我要评论

皇室战争
皇室战争v3.6.2

类型:策略经营

大小:136.95MB

评分:5.0

平台:

标签:男生精选卡牌魔幻即时战斗

今天给大家带来的科普文章是写的有关于《皇室战争》单位移动速度的研究。

在《皇室战争》中,单位的速度仅仅是用慢、中等、快和极快几个词来表示,而不像攻击速度、HP、攻击范围等有精确的数字表示,今天我们就带大家来研究一下这个慢、中等、快和极快到底对应的具体数值是多少。

皇室战争数据学 部队移动速度大有学问[多图]图片1

首先,地图上有小格子,官方定义每个小格子的长宽为1,这也是那些射程的标准度量单位,而地图主战场是由18*30的面积的小格子组成的长方形。而从底部到过完桥的距离是17个格子,我们就用这段距离来测试单位的移动速度数值。

计算公式:速度=X秒/17格

皇室战争数据学 部队移动速度大有学问[多图]图片2

以下是我们经过测算得出的数据:

皇室战争数据学 部队移动速度大有学问[多图]图片3

为什么单独要加上王子?因为黑白王子的移动速度虽然写着中等,但是他们在以中等速度移动2秒后,会有一个冲锋的加速度,所以和一般中速单位计算的方式有所不同。通过计算可以得出,王子的平均移动速度基本和极快差不多,而冲锋的速度就是极快。

那么,知道这些速度有什么意义呢?

案例1:

对方在底线放下了巨人、皮卡或者石人这样的慢速单位,你应该怎么做?

皇室战争数据学 部队移动速度大有学问[多图]图片4

慢速单位的速度为1.4秒/格,从底线走过桥需要23秒,而圣水的生成速度为2秒1费,也就是说在他们走过桥之前你会有11费可以用,这个时候等待对方的慢速单位走过来,不用费用是最蠢的了,你需要把一些如骑士、野猪等进攻单位放到另一侧突袭,手里留着如野蛮人、苍蝇群、电塔、墓碑等用来防御。对方势必会在另一路投入兵力进行防御,这个时候他手里原本用来进攻的费用就少了,相当于变相的减少你防守的压力。

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