类型:动作游戏
大小:212.56MB
评分:5.0
平台:
影之刃在前两次封测中,和PC版《雨血:蜃楼》一样,开放了两种职业--魂和左殇。有玩家在问什么职业好,这里特别给新玩家介绍下这两个职业,方便大家选择。
《影之刃》前期职业选择攻略
魂和左殇的前期对比
单以现在这两种职业来比较,魂的攻击力一般比左殇高,但护甲脆皮,血量也一般比同级左殇要少一些,鬼步也不像左殇的防御能规避一切攻击,并且技能范围也没有左殇的宽(远程偷袭的几率就上升了),可以说是脆皮DPS,而左殇相对而言就是自带T的DPS。这个差别可以用装备不同的宝石来挽救,但小编认为不同职业有不同职业的打法,比如我就更倾向于组魂双人队,用超高的DPS打击在短时间内扫掉大部分敌人来避免受伤。
另外,技能的伤害分为两种,一种是攻击(对应防御),一种是破甲(对应护甲),这关系到技能加点,详细的各位可以去体验游戏,毕竟这个因职业而异。
下来跟大家介绍介绍《影之刃》人物基础属性
攻击:伤害打出多少的基础值,决定了你输出的高低强势不强势。
破甲:破开敌人防御的基础值,决定了你打破敌人防御护甲的速度。
体魄:影响了角色的生命值的属性,1点体魄属性提供10点生命值。
坚韧:影响角色护甲值的高低。1点坚韧属性提供10点护甲值。
护甲值:角色生命值下方显示的蓝条,若是蓝条还在,那么久说明角色的护甲值并没有被激活,这个时候玩家会处于一个基础的霸体状态。据37937手游网介绍,在这个状态下,玩家基本上是不吃控制技能的,若是蓝条么了,就证明玩家已经呗破甲了,那么这个时候,玩家对于控制技能只能照单全吃了。
基础防御:玩家被破甲之后剩下的基础防御值,基础防御越高,被破甲之后减免的伤害也就越多。
护甲防御:护甲值在的时候玩家将会得到护甲防御和基础防御的双重减伤。
总伤害:完美情况下玩家设置的技能链能够造成的伤害。
总破甲:玩家设置的技能链中总共可以破除多少护甲值。
这两个属性可以直观的让玩家了解到自己技能链的伤害和破甲,清楚的了解自己的技能是偏向伤害还是偏向破甲,从而达到预期的效果。
以上便是《影之刃》基础属性的介绍,希望玩家能好好了解下这些属性,因为对属性的了解是玩好游戏的根本。
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