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放开那三国现版本魏国阵容武将能力分析[多图]

2014-12-1 10:05:43小编:mj我要评论

放开那三国官网版
放开那三国官网版v6.1.3

类型:益智休闲

大小:249.04MB

评分:5.0

平台:

标签:三国Q版男生精选高清游戏

先说一下自己在放开那三国中的情况吧,本人?丝魏国玩家一个,首冲50VIP2,之后连月卡都没冲过,玩这个游戏也有10个月了吧,现在49W战力,安卓老区竞技场200名左右,目前阵容:曹操C1,张?C5,郭嘉C1,张辽+7,徐晃C1,羁绊除了郭嘉甄姬血缘其余全开。贴吧里分享经验的帖子不少,但实际跟我们平民玩家有关的其实很少。说实话,虽是一个游戏但土豪和平民的玩法其实有很大的差别,而这方面的帖子我真心没怎么见过,相信这么个手游其主要玩家还是我们这些穷?丝,所以在此分以下几个方面和大家分享一下自己的经验。(PS本贴分享的经验适合35W-55W战力段的?丝玩家,土豪玩家可以无视,刚接触的纯新手也不适合你们看,因为你们了解的还是太少了。

首先说一下阵容问题,说实话魏国的阵容搭配其实是最多样性的,相比紫卡时代的弱势,橙卡时代确实提升不小,但相比很多人说魏国称霸服务器这显然是夸大其词了,只能说橙卡时代对魏国较大的提升只是弥补了四国之间的差距,凭良心说,现在四国是各有特色并且变数很多,站位的作用越来越大,加上一些羁绊的修改,总体来说橙卡时代的平衡性要比紫卡好的多(绝对的平衡是不可能做到的,那样就没有各自的特色了)。下面给出几个推荐的常见魏国和群魏阵容(小伙伴自己选吧,羁绊数少我是不会入选的)。

不管是魏国还是混搭,郭嘉曹操是必上的,理由我就不多说了,老玩家只想告诉你不需要理由。

1. 张?、张辽、徐晃。

2. 张?、张辽、司马。

3. 贾诩、司马、华佗。

4. 贾诩、夏侯渊、华佗。

5. 张辽、司马昭、司马。

6. 张?、司马、徐晃。

7. 司马、贾诩、司马昭。

8. 张?、夏侯?、徐晃。

9. 张?、夏侯?、华佗。

其余的阵容应该不是很常见了,当然如果有的话大家可以分享,以上顺序也基本上是我的推荐排名,总的来说前两套和最后两套是最常见的,一个限时都上不起的最后两套阵容应该最好的选择了,兑换的武将如果你有耐心也可以。而现阶段司马不能进橙,张辽一次次加强,司马疲软不如徐晃已经得到了一次次印证,而且第一套阵容应该是现阶段所有阵容中,同投入下战力最高的阵容,张辽曹操的血量加上徐晃的攻击(应该是除吕布外数一数二的了),想涨战力应该是最轻松的阵容了。下面分析一些主要武将:

张?:应该说张?是紫到橙提升最大的武将了,当然巴别这么做也是无可奈何,五子不能只上张辽一人,张?徐晃的强势是大羁绊修改的必然结果,我个人认为这么做还是非常合理的,在此也鄙视一下那些还把张?看成12资质的和认为一个12提升上来的为什么这么NB而不满的人,当然这些人完全没有体会过紫卡时代魏国的痛苦。对于张?我只想讨论一点,那就是联动技,说实话张?联动的修改整体来说是一种削弱,伤其十指不如断其一指这种道理不需要做过多的解释都能理解。再一个就是触发次数,说实话,改成7次后,想把7次打完真的是一件很难的事。因为要打完7次,就必须要满足两个条件,第一张?存活,第二对面要暴击。试想,张?要是死的迟,估计对面也没什么人了,要是张?死的早那还打什么联动。而就联动技频率而言,最容易触发的是我们魏国的内战,因为就全体而言,魏国才是四国中暴击最高的。张?不死,两回合打完联动轻而易举。就以我自己的阵容为例,我要先手一人一个大,基本上一人吃一个联动没什么问题。而打吴国联动是最难出发的,平均也就2到3次。陆逊不死张?活不了多久,陆逊死了,也就周瑜能打个暴击,但周瑜能吃几下就不用我多说了吧。有人说张?联动能触发天赋,我只想说,关羽袁绍不触发吗?只能说张?暴击高,暴击伤害高,别说蜀群怕张?,其实魏国自己都怕,所以这次更新调整我觉得还算能接受,但要将所有的联动技横向对比,最强的绝对不是张?而是关羽,论触发难度,张?关羽不相上下,但要说打够1000%的伤害,张?绝对比不上关羽,配合天赋张?多打一些伤害,而关羽则是回血,存活能力更是没得比,只要配合的好,关羽1V6翻盘并不是一件稀罕事情。更别说关羽完克诸葛马超张?等高闪避的武将,只能说张?C5比关羽容易的多了,张?NB一点就会被人喷,然后被削了,呵呵,那我想说,关羽的NB被全然忽视是因为C5的关羽太少了,等到C5关羽泛滥之时(现在关羽容易多了)必然会掀起一波喷关羽的高潮,想必关羽被削之日不会遥远。

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