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大掌门逍遥子培养方向指南 防御是核心[图]

2014-12-28 20:39:31小编:mj我要评论

大掌门手游
大掌门手游v3.5.0

类型:益智休闲

大小:112.2MB

评分:5.0

平台:

标签:3D高清游戏Q版武侠

逍遥子可以说养成形态还是很多的,至于那种更好,应该考虑现阶段需要什么弟子?

我觉得当然是抗高攻并能实现反杀的。

这样一个弟子,极攻群溅射对他没有任何威胁,和极攻对位完全抗的住,并靠高强度高触发单体技能实现反杀。

大掌门逍遥子培养方向指南 防御是核心[图]图片1

慕容是一个选择,因为要防缘有防缘,要突破有突破,但斗转技能太不稳定了,现在流行高触发群,所以慕容想靠单体触发反杀极攻那是非常非常难的,群触发完全没门,所以慕容最多是抗住,但杀不掉,最多一个优点就是碰见钢板时透击磨一点血了。

扫地、龙女还是有机会的,但是龙女装4防抗很稳,太极能反杀但自己也容易被杀了,总体来说作为主力即便装了太极比城主还是好一点的(主动许愿的优势),不过进阶出来后可能傻逼了。

所以一个超级钢板,外加高强度单体稳定的输出,在逍遥子出来前,只有一个扫地,然而扫地是一个七星极防的优秀人选,只有他在阵里,才能让极防更稳,那么一个超级钢板又注定选择上阵的只有一个逍遥子了。

在谈论超级钢板逍遥子前,先说一下防内平衡甚至偏内逍遥子。

先说几个要点:

1、逍遥子防缘75 内缘28

2、防书数值比内书高。

3、粗略计算10内转4防。

4、对抗高攻时,内力太多很容易输出溢出。

5、若同时兼顾厚度,击杀偏防防内难度很大,更别说极防了。

一个假设:防内平衡培养的逍遥子,有3w面板防,浮动内转防按40%算,则等于增加了12000的防御,假设1w裸防,加上40%防?+60%防书,不过等于增加1w防,简单的说,逍遥子的内转防,胜过一个100%的防缘。

上面的假设看着很美,但这个胜过一个100%防缘的论断需要特定条件而不是实在的,只有在你平衡培养的时候,在数值上才能看似是正确的。这是一个堆极限属性的游戏,只有极限单属性,单buff书才会使得你全部属性得到最大发挥(因为现在书加成太强大了,以前缘影响养成模式,如今书太强了,缘分的影响被淡化了)。

平衡等于分散属性加成,极攻极防流行,平衡淘汰就是这个道理(坑门改林不是针对攻内林,他更怕一个极攻林。。。),当你选择平衡逍遥子时,就等于分散了属性,实际意义不但没有使得属性增高反而可能降低,这样的逍遥子就算多了1.2w防御也是低不成高不就的,他没机会抗高攻,和一般的平衡防内互杀,

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