类型:角色扮演
大小:624MB
评分:5.0
平台:
大话手游的开发就是为了更方便的让同学们或上班族在闲暇之时能轻松娱乐,放飞心晴,相信绝大多数都是平民娱乐玩家,只有少部份的土豪职业游民。大话手游的玩法与大话西游2玩法基本相似,老玩家上手会比较快些,但对于平民新手,如何在大话手游里变强并生存下去呢。大话游戏,其实就是一个组队PK的游戏。组队PK,大多数玩家都喜欢能先出手控制并消灭对方或在被秒后能不死。组队的方式也就存在了敏和血及中庸队伍的说法。一个队伍如何能在大话手游里占据主导地位,那么角色的选择,组队的配置相对来说就比较重要了,下面我们就来分析下血队的选择和玩法,看看后期血队是否能稳定的发展下去。
一、不死血队的要求 大话后期任务的发展,只会对队伍要求更加严历,土豪队不论是血或敏队那都是无话可说,那么平民级的队伍如何组建才能更好呢,敏队还是血队?现在的困难及精英任务,怪物都是高敏、高控制、高输出的,对于平民非仙器玩家,很难达到高敏全方位高抗,被怪物一轮秒杀就没有任何战斗力了,任务也根本无法通关,而杀普通任务,又会少很多经验和奖励,是不是很无耐。所以我认为,平民玩家组个血队不管任务还是PK,相对来说都会安全很多。
血队的基本要求:
血厚:能被敏队秒一轮不死,即便把血队扫残了,但男鬼一个大回就又回来了,稍微调整下就能快速恢复到最佳备战状态,血厚并非都要全血加点,还要跟据自身情况加法和少许敏捷,以保证出手顺序和法术输出。同样的人物同样的加点,血法敏因前世转身修正不同而不同,如果说你前世是男鬼转身,那么你全血加点会比前世魔修正转身血少很多,所以建议血队成员要保证血法最佳,那么前世就要选择女魔转身修正了。
高抗:就是在对方控制及输出法术下,自身的抗性能完全抵御对方的控制或秒杀,如果只是血多但不抗,也只能是被对方任意秒杀。一般情况下,队员为了不被对方控制,都要抗满冰混和遗忘。同时针对不同的队型输出,可搭配穿戴不同的抗性装备更好地抵抗人法、仙法或魔法(震摄或物理)等。
中低敏:血队就要保证队伍中种族出手的先后顺序,一般中敏有盘吸魔,减抗遗忘女鬼,冰混控制男人或女人等,低敏有负敏回血男鬼,负敏强力克仙法输出大炮仙,由于不用考虑敏的加点,这样属性点能更多分配到根骨和灵性上,保证被秒后还能出手并秒杀敏队。
通俗点说,敏队就是集杀伤控制于先,打不死别人,控制不了别人,就等着被别人磨死。血队就是站着那让你先控制,让你砍,等你打累了,我在给你套了,喝杯茶,在慢慢打。一般情况下血队对于敏的要求很少,所以五件装备属性抗加上练化属性和帮派修练抗性,能轻松做到控制系冰、混、遗忘满三抗,其他抗性可通过转生修正,变身卡,种族本身抗性等增加抵抗能力,对于我方控制单位人族及辅助单位鬼族还需要睡抗满,保证能及时反出手。相信大家也知道自己角色怎么转身才是最好的,但大家也不必担心为了修正而选择自己不喜欢的角色,现在手游出了回梦丹可以修改前世所有修正的,大家可以随心所欲地玩自己喜欢玩的角色了。
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