类型:策略经营
大小:180.12MB
评分:5.0
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仙剑奇侠传手游副技能体力和防御谁好,很多小伙伴都问过这个问题,小编当然也迷惑过,今天就来为大家讲解一下,有兴趣的就一起来看看吧。
看到有一些人问加防还是加体的副技能怎么选择。
副技能有一种是+防,一种是+体的。
计算例子:逍遥10000血量值,1000防御值。条件中都是不计算奶的回复,因为奶只针对体力。
那么副技能描述:①:+8%体力。②:+8%防御。
那么加成 体力:8%*10000=800
防御:8%*1000=80
那么我们再来假设一个条件:李逍遥上场一定能抗住5个回合,并且采用的是V阵型,逍遥在第一个位置。
那么李逍遥每回合都要受到3次攻击(不算随机攻击的技能造成的次数减少问题,不计算逍遥闪避造成次数减少问题),那么5回合能减少的伤害为:3*5*80=1200点伤害。在这个假设成立的情况下:+8%的防御的性价比高于+8%的体力。这个是推锁妖塔最常见的情况。
第二个条件,我们采用倒V阵型,逍遥在第一个位置,逍遥如果也能抗住5回合,那么逍遥每回合都需要受到5次攻击(不算随机攻击的技能造成的次数减少问题,不计算逍遥闪避造成次数减少问题),那么5回合减少的伤害为:5*5*80=2000点伤害。在这个假设能够成立的情况下:+8%的防御性价比高于+8%体力。
第三个条件,逍遥只能抗住3个回合,那么只能减少3*3*80=720点伤害。在这个条件下,+8%防御性价比低于+8%体力。
最后的计算血量与防御的比值,在这个10000血量/1000防御,比值等于10的情况,回合数小于等于3,那么体力的性价比是高的。在品剑中,这个条件是最普遍的,第一位置在没奶的情况下一般撑不过3回合。
以上的解释为下面的公式提供了一个稳定的有效的保证:
第一种:固定3回合为基准,前排是2人,那么攻击值等于9,即3回合*每回合3次攻击
第二种:固定5回合为基准,前排是2人,那么攻击值等于15:即5回合*每回合3次攻击
总结: 如果 体力值/防御值-攻击值>0,那么体力的性价比高。
如果 体力值/防御值-攻击值<0,那么防御的性价比高。
以上结论只针对前排T起作用,因为也只有你前排会带加属性的副技能吧?
后排都会带伤害技能,所以,后排不需要这么分析。
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