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碧蓝航线暴击率带来的收益计算 暴击率数据[多图]

2017-10-23 10:09:53小编:mj我要评论

碧蓝航线手游
碧蓝航线手游v6.2.1

类型:动作游戏

大小:3800MB

评分:5.0

平台:

标签:海战3D二次元养成

#单发炮击基础伤害 = 武器伤害 x 武器效率 x 舰炮系数 x(100+总炮击值)x 0.01

#命中率 = 1-1/(1+进攻方命中x0.01)*(1/(1+75/敌方机动))

#单发炮击期望值 = 基础伤害 x(1-演习20%+素质打击30%发动概率)x (1+暴击伤害倍率 x 暴击率)x 命中率

#燃烧伤害的正确公式未判明,仅确认点燃几率没问题,其中战列炮为50%点燃。

个人测试统计战列炮的燃烧伤害大约为基础炮击的0.604倍。不受对方装甲和演习debuff影响。

所以,燃烧期望值=基础炮击x0.604x5次x命中率x点燃概率

#最终评判标准,mk6 3发子弹散布比较差,很容易炸海,但也考虑到AOE伤害,炮击算做60%会击中目标,而上面的命中率决定是否miss。

9发子弹基本是能保证点燃目标,并考虑到可以点燃多个目标,以100%点燃1.5个敌人用作计算。

综合总伤害期望值=单发伤害期望值x9发子弹x60%命中目标+100%点燃伤害期望值x1.5。

两种装备方案对比:

MK6、MK12、一式弹、火控雷达。

MK6、MK12、超重弹、火控雷达。

总结一下就是,PVE敌人几乎没机动用超重弹输出更高,PVP用一式弹可以更有效的打击对方前排。

所以只其一的话,就主要看你准备用在哪里。

战列炮攻击设备对比

关于两种子弹是否值得花800核心去换的问题,就拿战列用的进攻型设备的DPS来对比一下。

同样以南达科他+MK6+MK12作为参考,对比这几种设备组合的DPS。

因为暂时不知道基础暴击值是多少,先计算无暴击情况下的DPS。

用于对比的设备如下

炮击命中填装

超重弹70暴击率+8%

一式穿甲弹5515爆伤+25%

九一式穿甲弹3510爆伤+15%

链式装弹机735

火控雷达2124

SG雷达35机动15

其中用到的公式和代入值:

假设敌方机动为75,无装甲补正。MK6子弹散布命中率为60%,每次开火点燃1.5个目标。

炮击DPS=单发炮击伤害期望值x9发子弹x60%的子弹击中敌人x打机动75的敌人的命中率÷MK6的CD

燃烧DPS=燃烧伤害x5次x点燃1.5个敌人x打机动75的敌人的命中率÷MK6的CD

总和=炮击DPS+燃烧DPS

以下是各种设备组合下的DPS总和排行榜。

碧蓝航线暴击率带来的收益计算 暴击率数据[多图]图片2
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