类型:角色扮演
大小:730.36MB
评分:5.0
平台:
每层击碎从每层10%下降至每层6%。
最多叠加从5升至8。
风暴守卫战旗
“风暴守卫战旗和与它相关联的其他进阶装备较为占据空间,并且价值较低,特别是奇异装置。”——SurpriseBirthday
风暴守卫战旗:+100生命值
战争号角:+100生命值
奇异装置: +200生命值;-100金花费
格挡护腕
“格挡护腕是特意被调低来确保安全。现在既然我们已经对已损失生命值机制感到满意,我们就要将该装备调升至其应该拥有的数值。”——SurpriseBirthday
护盾从已损失生命值的20%改变提升至已损失生命值的25%。
聚变
“聚变没有被合理权衡,依旧过于强大,这也导致玩家不顾情况如何,在整场游戏中一直使用聚变。”——SurpriseBirthday
每级武器/水晶力量从6降至5。
信号枪
“照明火光全局都可见,所以您可以在您已经在的地方发射信号枪来欺骗敌人,让他们以为您并不在那里。”—SurpriseBirthday
所有的玩家都能在信号枪射上天时看见火光粒子效果。
游戏玩法变化
“我们正持续密切关注游戏初期全场的进攻。游戏初期自野区入侵已经极其普遍,特别是在高技能级别的时候。侵略性强的进攻者会穿过地图,在他们被除去之前,他们会在最先出现的野区营地干扰对手刷兵打钱。现在,如果您游走贯穿地图来入侵,您肯定比您的对手落后一个野点——您还可能会错过对线上刷兵打钱。我们同样在监控兵营占领次数,或没有被占领的情况。在竞技比赛中,在大部分时候兵营还是被忽略的,因为在游戏初期占领兵营所获得的好处并不值得让敌人白白获得击杀后的金币。这一改变将使您在战术上是否要去占领兵营的决定变得更为有意思。”
比赛开始后,线上小兵5秒后便会生成(替代原先10秒)。比赛开始后,35秒后可在对线上进行首次补刀。
比赛开始后,野区怪兽20秒后便会生成(替代原先30秒)。
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