类型:角色扮演
大小:730.36MB
评分:5.0
平台:
冷却从11-7降至5-3。
脉冲声波
共振声波从50-65-80-95-125%增大至 75-85-95-105-125%。
冲击波
修复了冲击波中的一个漏洞。该漏洞不仅会从您身上溅射共振声波,还会对您造成一次音速舞司的普通攻击水晶伤害。
隐狐塔卡
“隐狐塔卡的刺杀目标的技能过于稳定可靠,目标几乎没有多少时间来作出反应。他的武器出装已经提供了顶级的持久伤害,另外还提供了大量爆发伤害,这样便很难分别使用防御性装备来对抗武器塔卡。从另一方面来讲,水晶塔卡却因过于依赖单次攻击伤害而处于不利之地。我们全面地降低了他大招的伤害,并赋予水晶塔卡更多的持续性伤害。”——SurpriseBirthday
夺命十字杀
伤害从330-530-730减至250-390-530。
致命创伤持续时间从4秒减至3秒。
致命创伤的伤害输出现在将拥有70%水晶比率。
每当隐狐塔卡对目标造成致命一击时,致命伤害的持续时间将被恢复。
1.7版本更新平衡性调整
装备改变
主动装备堆叠和恢复喷泉
“堆叠主动装备通常会降低装备出装的多样性。我们已经禁止了被动装备堆叠,所以禁止主动装备堆叠会使得它们更为一致。它同样还能让我们在以后实验更多不寻常的主动装备想法,同时又不用担心创造出那些依赖于堆叠相同装备的蹩脚出装。”——SurpriseBirthday
使用一个主动装备将会使其他相同装备处于冷却状态。
当到达600生命值后,恢复喷泉将不再提供削弱的治疗效果(返回至v1.5)。
阿特拉斯肩甲
“阿特拉斯肩甲拥有一项极其强大的效果,该效果完全无法阻挡。我们加入了短暂的延迟时间,这样您可以使用格挡护腕来阻挡该项技能。”——SurpriseBirthday
将效果施放在附近敌人身上之前需要0.8秒时间进行充能激活。
骨锯
“骨锯在有些英雄身上还是过于强大,甚至在对手还未购买装备的时候!我们增加了它需要达到他最大潜能所需的击中次数,这样骨锯对脆弱目标的影响就减少了。但是对抗肉盾的长久搏斗会让您有更多的时间来堆叠更多层数。”——SurpriseBirthday
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