类型:益智休闲
大小:55.1MB
评分:5.0
平台:
强化门槛低,所有的英雄都可以作为强化材料,但是花费和繁琐程度也是比较高的,对英雄进行强化,只需要其他的英雄作为材料,不同的星阶英雄作为材料科, 得到的强化值都有所不同,越高级,得到的强化值越高,满100%,数值+1,但是也会出现太强的英雄作为材料,高出所需就浪费。
强化所 需,1星、2星、3星、4星、5星,分别是500、1000、2000、3500、5500,每一次增长值都是在前一次的增长值基础*前一星阶,就是下一 个星阶的强化所需基础值。而,强化等级提升,1星的是+250、2星的是500、3星750、4星1000、5星1250,每次的提升比前一次的增长值达 到78%左右。
根据上述所得:如今的英雄强化,可以分为两种增长幅度,第一种是75%、78%、75%(生命、攻击/魔法、防御),第二种是67%、74%、71%,所以大家进行强化的时候,要根据情况而对英雄的培养价值进行评估。
非暴击强化·暴击强化
以低一星的卡牌作为材料,一个低一星卡牌的强化数值为12%-18%,强化暴击概率为50%,3星作为材料卡对4星的英雄进行强化,就需要6个,当然有50%强化出暴击,直接强化+1。
根据上述所得:就算强化值不够,如果概率出现了暴击,也是能直接提升强化级别的,用同等级的英雄作为材料卡,暴击概率是100%,用低一阶的,暴击概率 是50%,用低两阶,概率就剩下25%,低三阶,概率低至10%,强化数值只有可怜的3%,但是所需的金币是一样的,所以不建议用低2阶的英雄作为材料 卡。
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