8月24日7.0在线修正:冰锋符文修正,DK、DH、小德、法师、武僧、圣骑士、牧师、盗贼、萨满和术士职业调整;修正了恶魔入侵若干怪物以及它们的技能没有随玩家等级调整的问题。
冰锋符文现在正确地提高以前未受影响的一些冰霜技能的伤害。
鲜血
血液沸腾的伤害降低了39%。。
邪恶
暗影之爪的伤害改为130%武器伤害(原为150%攻击强度),并且现在需要面对目标。
恶魔之刃现在产生12-20点恶魔之怒(从15-20点下调)。
平衡
艾露恩的祝福现在使产生的星界能量提高25%(从40%下调)。
安瑟的祝福现在每3秒提供2点星界能量(从每2.5秒2点下调)。
明月打击现在产生12点星界能量(从10点上调)。
精通:星光的加成提高至每点2%(从1.75%上调)。
月火术和阳炎术的持续伤害降低至每跳50%(从55%下调)。
坠星现在提供4点星界能量(从5点下调)。
阳炎之怒现在产生8点星界能量(从6点上调)。
开发者评论: 我们将一些星界能量的产生从90级天赋层移到了通用技能。这将改善90级以下的游戏体验,并降低满级时对于这些天赋的依赖。
守护
自然守护者现在使生命值和受到的治疗效果提高4%(从8%下调)。精通数值也相应地降低了。
铁鬃现在使护甲提高100%(从75%上调)。
奥术
奥术冲击的法力消耗降低至3%基础法力值(从3.2%下调)。
火焰
燃烬风暴造成伤害时不再消耗额外的浮冰层数。
火焰法师的爆击几率提高了5%。
临界炽焰的乘数降低至1.1(从1.3下调)。
开发者评论:: 我们将一些爆击几率从装备移到了固定加成。这将使爆击对于火焰法师的价值更加接近其他属性,并且会限制某些装备所能达到的极高的爆击几率。
织雾
复苏之雾的法力消耗提高至3%基础法力值(从2.8%上调)。
精通:迷雾之风现在每点法术强度产生10%的治疗(从8.5%上调)。
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