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Xbox One入华最大的尴尬:根本没有游戏可玩[多图]

2014-4-18 11:39:15小编:mj我要评论

日前,在百视通公司召开的2013年年度业绩说明会上,百视通首次展示了Xbox One游戏机的行货样机,并且表示将在4月底正式公布行货Xbox One游戏机的发售时间。这意味着之前一直“风雨飘摇”的微软游戏主机入华事件终于尘埃落定,而且入华的游戏主机确定是微软去年发布的全新主机,游戏迷们振奋不已。

Xbox One入华最大的尴尬:根本没有游戏可玩[多图]图片1

不过,对游戏迷来说,游戏主机得以正式入华只是游戏产业在中国真正解禁的漫漫长路上的一次小战役胜利,虽然十分振奋,却不能高兴的太早。因为游戏主机入华之后还将面临非常严峻的问题——没有游戏。

自从2000年国务院以防止青少年沉迷游戏为由发出游戏设备禁令之后,行货游戏主机就在市场上销声匿迹了,导致中国国内在长达14年里,都没有主机游戏开发公司,更加缺乏优秀的主机游戏的开发人才。由于游戏主机的内部架构与普通的计算机不同,所以国内游戏公司的游戏开发团队需要花时间重新学习游戏主机开发知识。

Xbox One入华最大的尴尬:根本没有游戏可玩[多图]图片2

更严重的是,主机游戏大多以单机剧情为主,网络对战为辅。而目前中国游戏产业的现状是,网络游戏一片繁荣,单机游戏一片凋零。由于游戏主机被禁,单机游戏制作公司只得专注于PC平台。在中国,PC平台盗版率很高,使得单机游戏的销量往往难以支持单机游戏的制作成本。于是单机游戏制作公司大部分都倒闭了,仅有几家勉强幸存。这使得中国缺乏优秀的单机游戏制作人,自然也就很难制作出优秀的主机游戏了。

最严重的是,经历了长达14年的游戏主机禁令,中国的年轻一代的游戏迷大多成为了网络游戏的玩家,有多少人愿意尝试他们眼中的新事物——主机游戏呢?更何况游戏主机的价格与一台PC差不多,而且基本上只能用于玩游戏,相比于PC,性价比并不高。经过10多年的培育,网络游戏市场已经发展的非常好,网络游戏也成为了中国游戏产业的主流。这个时候,缺乏市场培育的主机游戏市场对于中国游戏公司有多少吸引力呢?更何况一款主机游戏的开发难度和资金投入都比开发网络游戏高多了。

Xbox One入华最大的尴尬:根本没有游戏可玩[多图]图片3

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