关于氪金:
虽然依旧是氪金抽卡类型的手游,但 SE 这次以轻氪金为目的做了改革,25 个钻石可以单抽英雄,而游戏每日登陆、开服奖励还有完美过关奖励、升级等等多个途径都能拿到钻石。从以往见惯了的“大力吸奶粉钱”转向更注重战斗本身的趣味性,稀有英雄有时候还不一定符合你喜欢的技巧和策略。
还有一点是本作取消了体力限制系统,玩家进入副本关卡不会扣体力值,也就是说只要你有时间,想打几把打几把,而主线副本提供普通、困难、专家三个级别的难度供玩家挑战,当然目的也是为了多多获取可以抽卡的钻石道具。
总体来说本作在核心玩法上有所突破,加入手动操控的动作元素让副本推关不再无聊,此外主线副本+特殊副本的配置,无体力限制的自由也令人享受到久违的纯粹 ARPG 乐趣,因为有职业限制和队伍配置策略在,对氪金要求没有其他手游那么疯狂,总之还是比较值得一玩的。
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