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《封印之城》试玩评测 品质虽好仍有瑕疵[多图]

2014-4-6 13:21:56小编:mj我要评论

封印之城
封印之城

类型:角色扮演

大小:

评分:5.0

平台:

标签:策略益智

在属性上,《封印之城》的恶(妹)魔们也被分成了三六九等。星级越高,品质越好,战斗力也就越强。当然了,你也可以强化一下她们,把她们从吱哇乱叫的小恶魔升级为金光闪闪的女王大人。但个人不推荐强化星级比较低的卡牌(三星及以下),毕竟基础决定上层建筑,道理就是一只老鼠不管吃多少金坷拉也休想变成霸王龙……

除了上述这些以外,组卡也是《封印之城》玩家的必修课。游戏中,好卡牌在牌组中比较吃资源(游戏里叫COST),而资源上限则是根据玩家等级决定。总之,想在一组牌中全放高星的卡牌有点不现实,强弱搭配才是正道,还可以出发一些额外的队伍属性。这样的设定也算在一定程度上打压了土豪众,让一色儿五星大金卡毁灭世界的做法成了泡影。

游戏里还有个比较人性的设定,就是可以点击自动编队,这样系统会根据你所拥有的卡牌组出战斗力最强并且消耗资源最接近上限的组合,对新手玩家来说是个福音。\

《封印之城》试玩评测 品质虽好仍有瑕疵[多图]图片3

探索:

《封印之城》比较有意思的设定之一。玩家首先要在打开地图,寻找自己要探索的地区。选定之后,就可以开始探险了。每前进几步,就会出现三张暗卡,随机选择一张之后,就会决定你接下来将遇到什么。如果是空地或者捷径,那么就继续前进,直到翻出BOSS为止;如果翻到了怪物或者行大运直接翻出了BOSS,那就战个痛……

PS:没翻到怪物不要紧,空地也是会给你经验和钱的(真人性)

战斗:

没任何存在感的系统,也是绝大多数卡牌游戏的通病。由于卡组是开战之前就配好了的,战斗中也没有什么技能可以供玩家选择释放,所以战斗只是跳个界面看画就行了……好在有【快速战斗】这一选项,不想看了直接跳过就好。

战斗结束之后,除了钱和经验以外还能随机翻出一张卡牌,品质视战斗强度和人品而定。而经验积攒到一定程度就可以升级,提高卡牌总数上限、疲劳值以及COST上限。

剧情:

和RPG不同,卡牌游戏的剧情一向都比较单薄,虽然都会有开场动画和过度剧情,但都给人一种“虽不明但觉厉”的感觉。在这点上,《封印之城》还算比较厚道,至少笔者是看懂了。大概意思说主角是个能梦见未来的呆瓜上班族组(故事一般都这么开始的嗯),某天一觉醒来发现一个叫天照大神好人的和一个叫八歧大蛇的坏人掐起来了。虽然坏人挂掉,但给世人留下了无穷的祸(mei)患(zi)。于是为了拯救世界,作为天照大神代言人的主角就在一个叫小雪的恶(妹)魔的指引下开始了组建自己的后宫团旅程……

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