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Never Gone奥尔席勒打法攻略 奥尔席勒怎么打[图]

2015-10-23 17:32:48小编:mj我要评论

安魂曲
安魂曲v4.4.2

类型:动作游戏

大小:117MB

评分:5.0

平台:

标签:横版游戏魔幻即时战斗欧洲战争

即便是最终BOSS,依然显示是肉质中,霸体高的属性。下面来看看奥尔·席勒打法攻略。

骷髅兵 骷髅射手
蜘蛛&蝙蝠 比尔马蒂亚
斯柏德曼 割喉者列宾
玛隆 刀语者丹特
奥尔席勒  

Never Gone奥尔席勒打法攻略 奥尔席勒怎么打[图]图片1

奥尔·席勒

第一章最终BOSS,生前死于宫廷政变,处于失败方的他亲眼目睹了自己的至爱之人爱丽丝的死去。他怀恋失去,他怨恨失去。这悔恨逐渐转化为对生者的憎恨使他甘愿被黑魔法复活,复活后的他将定情信物雪绒花别在胸前,展开了对生者的复仇,为了他不曾忘记的,却应该遗忘之事。但是在马上的6种攻击方式和下马后的5种攻击方式我不认为他会遗忘。

总10种攻击方式:

1、马上攻击方式6种如下:

①策马奔袭

行动方式:

近中远距离都有可能触发,中远距离触发几率较大。骸骨马抬起前蹄酝酿后发起一次冲锋,在第一次击中目标后勒马,此时造成连续的多段伤害(全中大约二至四次伤害判定),冲锋停止后触发一次骑士枪(虽然跟传统意义上的骑士枪的造型天差地别,但由于BOSS算是一个骑士,姑且就这么称呼吧)由上至下的刺击。

攻击特点:

由于在马上的BOSS全程霸体,所以不可打断。又因为是多段伤害,一味防御也不行。冲锋途中BOSS也会因为目标所处位置而选择掉转马头,继续冲锋。最后一击骑士枪由上至下的刺击附带击倒效果。

应对方式:

避免在BOSS冲锋时与其处于一条直线,然后等他自己停下来上不失为一个笨办法。而在冲锋接近的时候闪避至BOSS身后也算是另一个笨办法,因为BOSS还是有可能掉转马头在你松一口气的时候及时打脸。最好的方法是在骸骨马抬起前蹄酝酿之际便闪至BOSS身后,这样BOSS会自行打断此攻击,正所谓此时无招胜有招。然而这时候也不能掉以轻心,BOSS中断这个攻击后有可能立即释放马上攻击方式⑤。如果不幸被冲锋击中,不要慌,拼命按防御,起码还能挡住骑士枪的最后一击。

②骑枪上挑

行动方式:

近距离触发,苦练多年的枪法汇集为这精华一式。BOSS挥舞骑士枪,发起一次由下至上的攻击。

攻击特点:

由于在马上的BOSS全程霸体,所以不可打断。攻击附带击飞效果。

应对方式:

可挡可闪,注意观察马蹄的动向以便提前预判。

③二连击(或为三连击)

行动方式:

近距离触发,抬起骑士枪发起一次二连击(或为三连击)。第一次攻击由上至下,第二次攻击有两种情况:如果此时BOSS和主角距离还是很近(属个人猜测,具体触发机制有待考证)骸骨马会跳起,托起骑士,由骑士发起一次由上至下的重击,没什么特效。第二种情况是BOSS和主角距离稍远,会触发攻击方式②。某些情况下,还会再次触发一次攻击方式②形成三连击。

攻击特点:

由于在马上的BOSS全程霸体,所以不可打断。触发攻击方式②会附带击飞效果。

应对方式:

可挡可闪,注意观察马蹄的动向以便提前预判。

④马蹄后踢

行动方式:

近距离且主角位于BOSS身后触发,(有时候站在BOSS前面也会触发)BOSS座下骸骨马苦练多年的蹄法汇集为这精华一式。骸骨马抬起后蹄,向后踢击。

攻击特点:

由于在马上的BOSS全程霸体,所以不可打断。

应对方式:

可挡可闪,注意观察马蹄的动向以便提前预判。

⑤马蹄后踢·改

行动方式:

近距离且主角位于BOSS身后触发,(有时候站在BOSS前面也会触发)BOSS座下骸骨马苦练多年的蹄法汇集为的精华一式再次升华。骸骨马抬起后蹄,向后踢击。

攻击特点:

由于在马上的BOSS全程霸体,所以不可打断。踢击时双蹄附带红色特技,并带有击飞效果。

应对方式:

可挡可闪,注意观察马蹄的动向以便提前预判。

⑥人吼马嘶

行动方式:

近距离触发,原地嘶吼。以自身为圆心造成小范围伤害。

攻击特点:

且不论在马上的BOSS全程霸体,此攻击本身就会使自身进入短时间霸体状态,所以无法打断。

应对方式:

可挡可闪,注意观察BOSS动向以便提前预判。由于此攻击方式的随机性很大,堪称连击的克星。

2、下马后攻击方式5种如下:

①挥击

行动方式:

近距离触发,骑士枪向前挥击。有短距离和稍长距离的两种挥击。

攻击特点:

就是连一般杂鱼都会的普通攻击。

应对方式:

可当可闪可打断,注意观察BOSS动向以便提前预判。

②骑士盾二连击

行动方式:

近距离触发,使用骑士盾发起一次二连击。骑士盾由上至下挥击,再由下至上挥击。

攻击特点:

就是连一般杂鱼都会的稍微高级一点的普通攻击。

应对方式:

可当可闪可打断,注意观察BOSS动向以便提前预判。

③四连击

行动方式:

近中远都可能触发,挥舞骑士枪发动一次快速且长距离的四连击。

攻击特点:

第一、二次攻击和第三、四次攻击之间的攻击间隔较短,第四次攻击附带击倒效果。如果在第二次攻击时闪至身后,第三次攻击的攻击方向也会随之改变。(终于有一招可以拿得出手的绝技了)

应对方式:

BOSS处于不霸体状态时,格挡第一次攻击后立马反击,可破此招。而在霸体状态由于攻击间隔的原因,挡了第一次攻击后,再指望防御的话必吃第二次攻击,甚至可能导致接下来吃完一套。因此,采取闪1闪3的方式化解是最好的选择。(我并没有复制粘贴)

④二连血刃斩击

行动方式:

近中远距离都有可能触发,挥舞骑士枪发动一次二连斩击。骑士枪后收短时间畜力后挥出。

攻击特点:

挥击附带长途奔袭的血刃,攻击范围长,攻击间隔极短。

应对方式:

可闪可打断,不建议防御,攻击间隔极短必吃第二下。注意观察BOSS动向以便提前预判。

⑤怒吼

行动方式:

近距离触发,原地怒吼。以自身为圆心造成小范围伤害。

攻击特点:

解除当前硬直状态,并使自身进入短时间霸体状态,所以无法打断。

应对方式:

可挡可闪,注意观察BOSS动向以便提前预判。由于此攻击方式的随机性很大,而且可以解除自身的硬直状态,堪称连击的克星。

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