类型:策略经营
大小:73.25MB
评分:5.0
平台:
体力
体力是个关键的东西,没它你刷不来塔,闯不了关,升不了级。一天24小时就是48点,两次对酒就是10点,加上小鸡血一个15点,还有就是帮会任务的5点,祝福三点总共是81点。然后就是分配问题拿四分三来刷爆英雄的关卡剩下的拿来刷塔。
宝石
宝石升级原则:同类宝石吞噬增加50经验,不同类型的增加35点经验。如闪避之石吞噬闪避,一颗增加50点经验,吞噬爆击、反击等宝石,一颗增加35点经验。10J宝石=同类宝石679颗或不同类宝石970颗
宝石镶嵌主流的宝石的顺序是,1闪避2爆击3必杀4命中至于第5个镶嵌格挡还是反击,看个人喜好吧。(我认为还是格挡比反击好)
很多人纠结 宝石升级问题,其实平均提升宝石等级最好,当然你的酱油英雄,还是用1级的吧,毕竟只是过客。重点开始闪避、爆击了,小R过图就靠闪避、爆击了。
练级
练级有2方面,一个是人物的经验(威望),一个是卡片的经验,两方面无论怎么看,打塔都是最好的选择,相同等级的怪,威望相同,但经验方面,塔要比BOSS关卡多出1到2倍,但同时相对的,塔的难度也要高,所以打塔失败是常有的事,不过不要紧,又不扣体力,换个阵型接着试,(人克英,英克鬼,鬼克人)反正就那么点体力,能用一点是一点,只要是不实力差太多,总有过的希望。塔打不过了,回头再刷关卡练级
仙侠类游戏富有我国诸多传统文化的色彩,玩这样的游戏一般都是对于仙侠世界有着向往的玩家,很多设定都是一些很经典的小说中有的设定,在仙域世界中我们可以自由的御剑飞行,通过语音交流更可以邂逅很多妹子,一同携手遨游天下,享受刺激人生。...
这类游戏已经在整个游戏市场占到了很大的比重,直接将小说改编为游戏可以将那些小说读者们也吸引进来,当一本热门小说被改编成为游戏之后势必会引起极大的反向,就好比橙光的游戏吧,橙光的游戏很多就是用小说改编而来,一般用小说改编的游戏都是选择那些热门评分比较高的小说,这样的游戏可以说是自带流量了,先不说反响,反正玩家肯定不会少的。...
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