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《忍者必须死2》 高效的几个基本操作要素[多图]

2014-6-10 0:19:10小编:mj我要评论

忍者必须死2
忍者必须死2

类型:益智休闲

大小:

评分:5.0

平台:

标签:休闲跑酷

《忍者必须死2》将浓郁的中国水墨画风格充满整个游戏画面,再将一丝日本忍者题材作品经常使用的忍术、卷轴等元素加入游戏,使得整个横向跑酷游戏在感官上给人一种与众不同的感受。而作为跑酷游戏,操作和游戏道具都具有非常重要的地位,接下来我们将说一下《忍者必须死2》的几个基本操作要素吧。

《忍者必须死2》 高效的几个基本操作要素[多图]图片1

一般操作

一款横版跑酷游戏,肯定是离不开闪避陷阱和怪物的,所以“跳跃”和“倒挂”行走也就成为日常游戏必须要掌握的一点。

《忍者必须死2》 高效的几个基本操作要素[多图]图片2

这里要特意说明的是“倒挂”这一功能。不同于其他同类型游戏,《忍者必须死2》用“倒挂”代替了“蹲下”“滑行”等躲避方式。在“倒挂”状态下,“跳跃”功能被改为恢复正常体位,除此之外“倒挂”并没有其他不同,只需要多加练习就能熟练的将两者运用自如。

道具的种类和效果

《忍者必须死2》里面有四种忍术,分别是风雷火和替身术,这都能在开场或游戏中获取的。

《忍者必须死2》 高效的几个基本操作要素[多图]图片3

替身卷轴:相当于给玩家抵挡一次伤害,无论这次伤害是否致命。而卷轴在使用之后将会消失,直到玩家获得另外一个卷轴才能再次发动。

雷盾之球:形成一个保护罩,在持续时间内玩家处于无敌状态,所遇到的陷阱或是敌人都会通通变成玩家的积分,结束时清除屏幕内的敌人和陷阱。无敌时间与玩家人物的等级和属性相关。

烈火之球:向周围的敌人发射火焰弹并将其击杀,但对陷阱无效。由于击杀数量极大的蝙蝠或是蜘蛛时可能存在遗漏,所以在烈火之球的状态下并不是绝对安全的,所以玩家还是要注意这一点。而持续时间也是和玩家人物的等级和属性相关。

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