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这很三国杀 一个桌游IP的当下与未来 机遇和挑战[多图]

2016-7-26 13:10:00小编:mj我要评论

三国杀
三国杀v4.2.0

类型:棋牌娱乐

大小:1310MB

评分:5.0

平台:

标签:回合制三国杀男生精选高清游戏

“其实,这件事(指让桌游走向移动端)有很多公司在一段时间里大规模地做了很多,但我们现在并不是很看好这种单纯的改造。”谈及桌游的移动化改造,杜彬如实说。

在杜彬看来,将桌游进行线下到线上的改造,注定是一个有舍有得的过程。杜彬认为,桌游一旦走到线上,就注定会失去很多东西,这其中包括面对面的乐趣。

“就拿《三国杀》来说吧,你在线上玩,是完全感受不到身份欺骗或者是类似技巧的乐趣的,不像线下玩的时候,大家可能都是熟人,有时候带一些不太会玩的朋友,气氛会很欢乐,而你在线上,也许打出第一张牌的时候就会被喷,因为别人早就判断好了套路,却发现你并没有按照套路打。”

失去的乐趣是无法弥补的,这也是杜彬并不看好对桌游进行从线下到线上单纯改造的原因之一:“我觉得一个桌游,你线下至少有100万人玩,才能考虑线上。当年我们做线上版也踩的是这么一个时间点,否则的话,你游戏的影响力本来就不大,再失去了线下的乐趣,是非常不利于推广的。对于《三国杀》和《三国杀OL》来说,它的线上和线下能形成一个互相推广的关系,而这种关系会比较牢固。”

基于上述考虑,“三国杀”IP之下除了《三国杀OL》之外,还衍生了诸如页游《三国杀霸业》和手游《三国杀(手机版)》《怒焰三国杀》等产品,他们分别瞄准了三国杀用户中不同的人群。针对正在流失的用户,这是“三国杀”IP为不断适应新时代和新用户所作出的初步改变。

“三国杀”不一定永远是平衡的

在大多数玩过桌游《三国杀》的人看来,“三国杀”最重要的就是随机与公平,也就是我们谈及游戏时常常提到的“平衡”,然而加入了成长系统、推图玩法等元素的《三国杀霸业》和《怒焰三国杀》并不是这样的产品。

杜彬介绍说:“《三国杀霸业》和《怒焰三国杀》都是基于三国杀核心玩法做的衍生游戏,相对来说,《三国杀霸业》是比较破坏所谓平衡性的一个产品,它玩起来非常爽,你甚至可以拥有7血和更多技能的张飞;而《怒焰三国杀》是在核心玩法上做了改变,加入了怒气系统,导致整个游戏的策略感都发生了变化,我们希望的是产品在今年下半年上线后看到用户们全新的反应。其实做衍生游戏的想法可以有很多,我们判断的标准是能不能符合我们定位的用户群体本身的需求。”

杜彬表示,“三国杀”线上注册的账号超过2000万,实际上玩过的人数肯定还要更多,这些用户之中,肯定有十分注重平衡和策略性的人,但接受休闲、轻松和“爽”的用户肯定也大量存在,而这些用户就是做好“三国杀”衍生游戏的基础。将玩过“三国杀”的人作为目标用户,再从这个人群里拆分出各种不同的需求,这是游卡在“三国杀”衍生游戏上的指导思想。

不过,从“三国杀”爆炸成长期进来的用户,现在还留下的有多少呢?

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