类型:角色扮演
大小:65.1MB
评分:5.0
平台:
何为武侠?分开解读不过是“武”与“侠”。侠,讲的是锄强扶弱江湖义气,而武,则是用武学行侠仗义。何为武学?乔峰以降龙十八掌、打狗棒法威震武林,黄药师的碧海潮生曲领敌人闻风丧胆,张无忌用乾坤大挪移平息光明顶之危,小龙女以玉女心经惊艳江湖,以上皆是非武学不能达到的境界。
可见,有武才能有侠。无论是除暴安良还是济世救友,想要在武侠的世界中赢得尊重,都必须先有一身武功绝学。只有当我强敌弱占尽上风之时,才能真正体会只有胜者才能享受的荣耀。
为了让广大玩家更真实的体验武学的魅力,《武侠》手游全面开启了“武学系统”,其中包含了招式、心法、经脉、内功四大系统,真实还原了江湖人士在步入武林后从江湖小白修炼到武林高手的全过程。当然,如果你想成为武林至尊可不是一件容易的事。
下面,小编将对招式、心法、经脉、内功进行逐一讲解。
招式:大侠在游戏内可以主动释放的技能。具备前置技能与后置技能,每一个前置技最终都会领悟到两个后置技,可在实战中对不同的后置技能进行选择。
心法:大侠在游戏内可自行搭配的被动技能。大侠可以根据自己的战斗习惯自行选择装备不同的心法。
经脉:不同的经脉穴位都可为大侠们带来不同的属性加成。
内功:由师门内功和辅修内功组成,装备内功后可获得对应的属性加成。
与往武学系统只是“点击升级”的游戏不同,为了满足大侠们的个性需求,《武侠》将核心的武学系统进行了高度自由定位。简单的说就是招式、心法、经脉、内功不再有固定的最强搭配,玩大侠可以根据自己的战斗习惯进行搭配调整,而不同的搭配会碰撞出全然不同的火花。同时,大侠在战斗的过程中可以根据敌方的状态改变出招规则,全身心投入到武学魅力之中。
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