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专访DeNA罗云 打造日本动漫IP的中国路[多图]

2015-7-13 17:03:31小编:mj我要评论

为了保证国内玩家能够体验到原汁原味的IP和喜欢的玩法,我们也需要跟日本的IP方进行大量的沟通和探讨,我们每一步的制作都需要经历一系列的监修。所谓的监修就是在开发的过程中,对所有的节点进行一系列的监控。例如游戏中的某个人物的动作、表情,甚至一个人物的出现顺序,使用时间等都需要日本方面获得认可才行。

日本总部对于DeNA的研发与推广能力非常信任,双方的合作十分紧密,对于游戏中的一些细节也会提供一些意见,我们会精雕细琢,深入询问,然后双方探讨,最后我们会努力的迎合动漫里面的世界观,甚至在玩法上去努力贴合IP特点,所以我们的游戏研发周期较长,但是也让我们的产品质量得到了保证。

游戏多:感谢罗总为我们进行的详细介绍,那么在最后您对我们的玩家还有什么想说的么?

罗云:在2015年,无论对手游市场还是DeNA都是一个更好的机会,因此我们今年会预计推出6、7款以上的产品,会保证强而有力的发行,同样的在对媒体方面的合作,我们会更加的深入,除了常规的广告合作,我们还会进行更加深入的合作模式,相信一定不会让广大玩家失望,希望大家能够继续支持DeNA,关注DeNA。

关于罗云:

2001年加入北京星士德公司,担任运营总监,负责《千年》、《红月》运营和市场营销推广工作;2003年加入中信泰富旗下光通通信发展有限公司,先后担任总裁助理、主策划、制作人,负责《传奇3》、《水浒Q传》等产品研发和运营工作;2007年加入网龙网络有限公司,担任运营总监,负责《魔域》、《开心》等产品运营和市场营销推广工作;2010年加入苏州蜗牛数字科技股份有限公司,担任高级运营总监,管理蜗牛国内运营体系,负责《帝国文明》、《九阴真经》等产品研发、运营和市场营销推广工作;2011年加入盛大游戏有限公司,担任运营总监,负责网页游戏和社交游戏、移动游戏产品研发、运营和市场营销推广工作。

2013年2月加入DeNA China,担任副总裁,

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