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《保卫萝卜》系列图书畅销 突破手游僵局[多图]

2015-4-16 11:46:59小编:mj我要评论

在手游厂商大肆收购热门IP的时候,却有人反其道而行之为自身现有的游戏IP加码。《保卫萝卜》近日携手漫画团队“笑江南”打造其同名漫画,想以此颠覆现有的“漫画—动画—游戏” ACG产业链。这会是第一个吃到螃蟹的人,还是下一个被淹死的人?

手游漫画一家亲

在很早之前,“ACG”不分家就已经成为了业内的一个默认规则。在日韩市场上,一部成功的动漫轻小说作品,被改编成游戏的案例数不胜数,不少原作者更将其视为自己作品成功的一个重要依据。比如《秦时明月》在动画获得成功后,在手游市场上又得到了一次新生。

而另外一方面,将自己手头的游戏改编成动漫作品也同样早就已经有了先例,比如《龙之谷》甚至还登陆过各大院线,并且获得了不俗的票房成绩。而对于国内手游市场来说,手游本身改编成漫画,却还是大姑娘上轿头一回。

《保卫萝卜》系列图书畅销 突破手游僵局[多图]图片1

而之所以这种在曰韩已经司空见惯的模式,在中国却至今才开始冒头,有很大一部分原因是在过去,中国的手游市场不够规范

要么是小作坊经营,手游公司以量来求利,手游常常是三个月就宣告寿终正寝。要么就是大公司拿着自己手头的黄金IP,主攻端游市场, 手游作品不过是端游的衍生产品,因此即便这些公司为旗下作品拍大电影,制作同名动画,也只能算在端游名下,与手游搭不上什么关系。

在这种“小公司有心无力,大公司端游为先”的过程中,再加上手游改编动漫作品本身就有起效慢的缺陷,远不如请几个明星、爆乳美女上各大媒体吼几次见效快——这个本身非常有潜力的营销模式,就这样被选择性地遗忘了。

手游与IP,谁是谁的神队友?

一直以来,一个好的IP被认为让手游赢在起跑线上的保障。很难想象,如果没有《我叫 MT》、《冰雪奇缘》、《灌篮高手》和DotA等这样的IP,其衍生手游作品能否以另外一个截然不同的世界观在竞争日益激烈的手游市场中生存下来,甚至大红大紫,还很难说。

而许多手游开发商在哄抢人气IP的同时,却往往是忽略了自己手头的游戏作品,同样具有IP价值。 而这一点,国外显然要做得好得多,比如《植物大战僵尸》和《愤怒的小鸟》等都是在游戏大火之后,再从本身出发,开始在其他领域衍生出一个庞大的市场。

而在游戏产业相当发达的日本,无论是《智龙迷城》,还是现在的《Love Live!》或者是《舰队collection》,无不向玩家以及业内人士昭示着当手游与动漫结合在一起的时候,其所能引发出的强大生命力。

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