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《超级英雄》战斗系统大揭秘[多图]

2014-6-18 2:58:43小编:mj我要评论

超级英雄
超级英雄v1.1.0

类型:策略经营

大小:142.3MB

评分:5.0

平台:

标签:二次元英雄pk男生精选

伴随着炎炎夏日,2014年巴西世界杯开始走入我们的茶余饭后,在一个个颠倒黑白的夜晚,有世界杯同样也该有超级英雄作为你的陪伴,为你消解等待中的空白与那超出预期的垃圾时间。

《超级英雄》战斗系统大揭秘[多图]图片1

无规矩不成方圆,你一切的努力都应该建立在规则之上,否则,即便是星光闪耀,雄壮如十万天兵天将下凡,你的英雄战队仍可能因受制于规则,而无法发挥出全部的战斗力。

《超级英雄》战斗系统大揭秘[多图]图片2

战斗系统

《超级英雄》采用战前排阵,战中不可操作的回合制战斗方式,但玩家可以选择在战斗过程中加速或跳过战斗。每场战斗都由攻守双方组成,每一方由一名主角,5名参战队员和3名替补队员外加若干助威队友组成。玩家所统领的角色之间按一定的顺序彼此互相攻击,当一方的角色全部死亡后,则另一方获胜。

战斗规则

战斗的基本阶段分为:战前类技能释放阶段、回合战斗阶段和战争科技释放阶段

《超级英雄》战斗系统大揭秘[多图]图片3

战前技能释放阶段

很多卡牌拥有战前释放类技能,所谓战前释放就是在战斗开始后,在进入回合制的双方角色互相攻击之前,所有具有特殊技能的角色会直接释放此类技能。但任意一个角色,在每场战斗最多只能触发一个战前技能,且只能触发一次。战前技能也可能有触发概率,如果判断没有触发,则直接跳过战前技能释放阶段。战前技能的释放顺序是从攻方1号位开始到防守方5号位结束,攻防双方以此释放。

回合战斗阶段

进入战斗后,任何情况下,当一个角色受到一次攻击后,其血量减少为0,则角色死亡。在角色死亡的瞬间,其相应位置的替补角色都会登场。如果替补角色也死亡,则该位置会为空。原则上每个位置的角色都会有一个出手机会。

当A位置的角色在出手之前就被击杀了,则替补到A位置的角色仍旧在全部出战角色行动结束后,拥有一次行动的机会。

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