火柴互娱董事长王薇:谈游戏发行“慢”与“变[图]
2017年第五届WMGC世界移动游戏峰会于7月28日在上海召开,受邀参加大会的火柴互娱董事长王薇女士在峰会上进行了演讲。王薇女士就移动娱乐行业的现状与问题、火柴互娱在大环境下的改变与创造、火柴互娱发行与电竞业务的未来计划等方面,与在场海内外嘉宾进行了分享畅谈。下面就让我们总结回顾一下王薇女士的精彩讲话。
蓝海变红海!游戏发行商如何破局?
谈起手游发行行业,王薇女士回顾道:2013年是手游崛起的一年,而短短不到4年的时间,手游市场已经完全趋近于饱和。此中,有无数的发行公司成立又离开,很多公司希望搭上这条船,在手游的蓝海中扬帆,不到4年,这片海,已经成为了红海。
红海不是环境造成的、也不是玩家造成的,恰恰是很多发行商,直接或间接的造成的。现在行业内同质化游戏严重、过度消费用户、不合理的运营方式,充斥在我们周围。浮躁手游发行存在的不可回避的问题。
红海只说明一件事:行业从一个增量市场,变成了一个存量市场。用户群体已经清晰明了,厂商要做的就是从当中争取到更多的份额和机会。但是,这也是浮躁的原因。因为,慢了,就没了。现在我们必须冷静下来,认真审视自己的业务线,思考自己的业务发展,我们必须给自己降噪!
机会需要珍惜 机会也需要打磨
在游戏发行当前的大环境下,王薇女士倡导降噪的同时,首先让火柴互娱“慢”了下来,她表示:对于发行业务,我们的态度依然是慢,是降。机会不多应该是很多发行厂商面临的问题,优质游戏一年屈指可数,能够形成势能的IP一年也寥寥无几。这个时候,对于机会的态度,才是成败的决定因素。
今年伊始,我们拿到了两个全球知名的IP,这两个IP的知名程度可以说家喻户晓。并且签订了与国内多个知名机构的联名合作。包括四川美术学院在内的多个专业性院校也在我们的合作名单中。我们把其中一个IP,交给了在加拿大的子公司制作,对于这款游戏,我们没有交付时间的要求,只有交付质量的要求。预计今年年底,这款游戏将会与大家见面。
瞄准后发行市场 投身电竞领域
在游戏发行领域降噪求精的同时,火柴互娱瞄准了后发行市场,积极投身移动电竞领域,王薇女士在演讲中谈到:增变存之后,我们要做的,不是拼命的寻找机会,因为这些机会有的稍纵即逝,有的徒有其表。我们应该创造机会。我们将目标瞄准了后发行市场,玩家不乏游戏可玩,厂商不缺游戏可发,之后的事情,应该是一个机会。
那时移动电竞还是一个留存在民间的概念。但这不仅仅是一个假设的概念,而是在后发行市场中,最有潜力的可能。于是,我们积极参与了各种国家、国际级的电竞赛事,主办或承办手游单元的赛事。
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