类型:战略塔防
大小:145MB
评分:5.0
平台:
《王国保卫战:复仇》在近段时间逐步崛起,各方面的数据让这款游戏再次走向成功,《王国保卫战》系列的防塔游戏,一直备受关注,每一款游戏的出现都能创造奇迹般的成功,这次同样也不例外,《王国保卫战:复仇》的成功让人瞠目结舌。
11月22日,《王国保卫战:复仇(Kingdom Rush:Vengeance)》发布之后的一天之内就进入了50国iPhone付费游戏榜前十名,在美国iOS游戏付费榜已经上升至第三。截至2018年,包括《王国保卫战》、《王国保卫战:前线》、《王国保卫战:起源》以及《钢铁战队》在内(加上‘复仇’),该公司已经连续成功了5款手游,这是独立游戏团队当中非常罕见的。
不一样的王国保卫战:扮演反派抵抗“好人”复仇
和此前的《王国保卫战》相比,“复仇”对玩法进行了明显的修改,可以算得上是2011年以来最大的改动,但同时保留了该游戏一贯的幽默感和可重复性。
在此前的作品中,玩家们都是修建自己的塔防,抵抗恶魔的侵袭,而在新作当中,经历了多次攻击的“好人”一方决定复仇,玩家们则成了反派,你需要控制暗黑巫师Vez’nan和他的军团抵抗“好人”的进攻。
《王国保卫战:复仇》游戏截图
玩家们比较熟悉的元素,比如远程弓箭塔、法师塔、军团塔和炮兵塔仍然存在,但与此前游戏可以不断升级塔防不同的是,在单个地图中,这些防御塔的改动不会特别大。在游戏开始之前,玩家们可以建造最多五个防御塔(最初只能建4个),另外还可以通过付费解锁的方式获得额外的五个防御塔。
另一点不同之处在于,‘复仇’中的防御塔一开始就有独特的攻击能力,而且一开始就可以选择高级防御塔,有些防御塔不再只能攻击单个敌人,而是可以对攻击范围内的特定区域造成持续伤害。不过,这种改变带来的问题是,你需要从一开始就考虑防御塔的升级顺序,针对敌人的属性做出调整,从玩法策略方面增加了一些深度。
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