类型:动作游戏
大小:1900MB
评分:5.0
平台:
推出新玩法是一方面,优化局内细节、挖掘新战术是另一方面。今年4月更新的大版本中,无论是给高楼配置电梯,方便玩家灵活攻楼;还是在火车站铺设轨道,用搭乘火车的方式远距离迅速移动;亦或是推出水下作战武器,让水中玩家有可发挥空间,这些改动都可以理解为对战术的延伸拓展。而且我们会发现,近期更新的版本沿着这个思路又做了不少工作。
此前推出的水下作战
首先是双人上墙,在身边有队友的情况下,玩家可发起邀请攀爬二楼,拿到平时拿不到装备或是起到趁其不备的效果;其次是场景破坏,即金属护栏、故障、木质栅栏等掩体可被破坏,方便玩家发起强攻;最后是拖拽队友,将受伤倒地的队友移动至有掩体的地方,便于更安全地救治。不难发现,游戏所选择的其实都是源自真实生活中的战术模型,玩家更容易产生认同感,进而在多元化的战术面前产生更强烈的竞技欲望。
双人上墙
拖拽队友
当然,《荒野行动》并没有引导玩家一味地追求竞技,相反,它甚至从上次版本更新地图中放大了“春游式”的休闲属性,设计了薰衣草田、湖边别墅等“旅游胜地”,并用大投入的美术包装进行实现。这个改变很大程度上降低了女性玩家的进入门槛,从而让她们接触了解并融入战术竞技的品类之中,完善游戏内的社交循环体系。
这样一来,《荒野行动》的版本迭代思路也就相对清晰了。对于核心用户,他们不断挖掘战术来升级现有的竞技体验,对于泛用户,他们用更大众化的包装来降低门槛,实现转化。通过这一年的加法,游戏也很快形成了自己的竞争壁垒。
内容生态体系的初期构建
对于任何一款手游,它所承载的广度与深度都是有限的,战术竞技能走多远,是摆在厂商面前的一大问题。我们看到,游戏在这一年很努力地不断做迭代加法,来追赶玩家的内容消耗速度,而与此同时,官方也在游戏外围探索并试图搭建着一套内容生态体系。
今年1月,《荒野行动》在微博上公开了衍生连载漫画。该漫画剧情围绕主角们的军校生活展开,整体故事和画风走的是搞笑路线,以年轻玩家为目标受众。
官方在网络综艺领域也有布局。初期,《荒野行动》曾领衔《荒野最强鸡肉王》《荒野8倍镜》等视频节目入驻到直播平台,不久前,游戏还与芒果TV合作推出实景真人对抗节目《勇敢的世界》,嘉宾会在特定场景下用类似战术竞技的玩法争取最终胜利。
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