游戏鸟手游网,重度移动游戏垂直门户!

最新游戏 | 最新软件 | 游戏更新 | 软件更新 | 推荐游戏 | 推荐软件 | 合集排行
您的位置: 游戏鸟新闻资讯游戏产业 → VR产业呈繁荣景象 虚拟现实离爆款有多远?

VR产业呈繁荣景象 虚拟现实离爆款有多远?[多图]

2016-4-22 10:27:07小编:mj我要评论

2015年,中国的VR产业呈现出繁荣景象,资本热度持续走高,创业团队激增,硬件大战拉开帷幕,越来越多的开发者和内容制作商都宣布进军VR领域,VR的分发渠道和线下渠道在逐步建立,整个生态圈也在进一步完善。

据相关调查数据显示,听说过VR产品的相关知识,并对此非常感兴趣的用户在15至39岁的人群中占比达到68.5%,潜在用户规模达2.86亿。既然虚拟现实的概念已经这么火,为何迟迟还没有爆发?

一、 高昂的价格和不成熟的技术阻碍发展

高昂的价格和并不成熟的技术是阻碍VR向实用性发展的两大难点。以Oculus Rift为例,这款VR产品的官方售价是1499美元(折合人民币约9758元)起,而且因为技术原因,产品的实用性并不强——相信绝大多数消费者恐怕都不能接受这样昂贵的价格。

VR产业呈繁荣景象 虚拟现实离爆款有多远?[多图]图片1

二、 虚拟现实技术大热,但体验尚待改进

三分之一的中国VR游戏用户认为“目前设备太重,已经影响到体验”,另有18.3%的VR重度用户认为“VR设备的重心太靠前”,22.9%的VR重度用户认为“目前使用的设备会产生眩晕”,64%的VR重度用户反映在玩VR游戏时眩晕感会更明显。其中设备的匹配是VR重度用户反映比较集中的问题,63.7%的VR重度用户表示自己遇到过VR设备的匹配问题。

VR产业呈繁荣景象 虚拟现实离爆款有多远?[多图]图片2

三、 虚拟现实内容匮乏,急需标杆级产品引爆市场

VR设备需要定制内容资源,而目前这类资源还少得可怜,单一的显示内容极易造成使用者的审美疲劳,也直接使产品的使用性能大打折扣。也许要等到真正解决VR技术上的难题,才能够深入去谈产品的实用性。

据《VR中国指数报告》,使用VR的主要人群是喜爱电影与游戏的青年男性,而坐拥两大现象级主机产品Xbox One和PS4的微软与索尼最可能让主机类VR设备普及到千家万户。索尼将于今年发布的PS VR会匹配多达30款PS4大型游戏。尽管PS VR在参数上相较于Gear VR并不是最顶尖,但索尼在全世界拥有着庞大的用户群,与游戏厂商、内容制造商有着多年的友好互动,再加上其本身强大的内容制造能力。不论从哪方面看,索尼只要能做出几款标杆级的VR游戏产品,那么整个VR市场很可能被引爆。

  • 相关游戏
  • 同厂商游戏
  • 最新游戏
  • 发表评论
加载更多

(您有什么疑问或想说的,尽管说,我们会第一时间做出反馈!) 回复 [ ] 楼取消回复

手游排行 热门专区 开服开测
网游排行榜 网游下载 手游开服表
单机排行榜 单机下载 新游开测表
评分排行榜 手游厂商
新游期待榜 热游视频