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优酷土豆宣布合计划 将做VR变现和分发平台[图]

2016-4-18 11:17:02小编:mj我要评论

VR对于电影行业的挑战到目前为止是全球没有一个超过45分钟的VR 3D沉浸式电影拍摄出来,我相信好莱坞的导演还没有找到如何去用VR设备拍摄一个像原来传统电影下的拍摄方法。在这方面很遗憾地看到,国内并没有太多人讨论这个问题,大多数人大家都在讨论的是设备。

我们也做了一个调查,我们相信视频一定是VR最重要的内容,51%的用户最期待的是看视频,更好地沉浸式的VR体验,游戏、社交、体育比赛和教学排在后四位。同时在视频领域中又有一个排序,科幻片、大片、战争以及基于美女的视频,我感觉第四个更受欢迎,从我们优酷全景频道抓取的数据来看,70%的用户会大量时间花费在美女的舞蹈以及有美女元素的VR体验中,我认为这符合人类的基本需求,是互联网产品公司最关注的事情。

优酷认为,未来整个VR内容会有三个波段。它会依次出现,而绝对不会同时出现。

首先,游戏及现场综艺、直播、全景短片15分钟以内会在2016年—2017年下半年全面兴起,特别是直播,VR直播是第一波掀起来的内容。

第二波是纪录片、全景长片和微电影,超过15分钟,但是不太可能超过一个小时,原因是目前拍摄和特效制作技术还没有办法支撑规模化的长片出现。

两年到两年半之后会真正以完整意义上的长片就是电影和电视剧出现。在那个时代,我们相信真正的VR会进入到一个非常普遍的成为替代手机或者说补充智能手机的一个观看途径。

优酷土豆对VR生态的理解:拍摄、内容、平台、观看和变现

在过去两年,我们是一个多做少说的公司,一直是优酷在VR上的想法。相信媒体的朋友包括同行也很少听到优酷在VR方面的新闻稿,我们更多是在实践。全新的行业如何掌握技术以及掌握用户对于VR的需求是我们这两年最重要的。优酷一直有一个称之为核计划,其实是一个非常开放的生态的合作模式。在过去大家看到有几个非常重要的合作伙伴加入到我们,比如小米、大疆无人机、携程以及未来有更多的与我们跨界不同的有在生态链上合作的公司都会加入到核计划。在核计划中主要聚焦在硬件、媒体、投资以及运营商技术和游戏等等。

我们对VR生态的理解,我们认为VR涵盖了拍摄、内容、平台、观看和变现,一个生态要解决这五大方面。

1、拍摄方面反而是现在最关注的,跟所有的视频公司不太一样的是,我们反倒并不太担心观看设备,因为有HTC、三星、Hololens、国外软件这样的巨头在。硬件的速度非常快,这根本不是问题。相反,我们认为最好的硬件一定是在美国,我们非常肯定,从优酷过去大概两年左右的团队实践和测试,如果你选择一个VR设备,一定是四家公司里面最理想的,HTC、索尼、Oculus、三星,至少没有看到令人兴奋能够替代这四家的体验设备。我们看到在拍摄设备上我们测试过大疆航拍的VR包括更大众的360、小米,这些机群拍摄在测试中都能够感觉到每个拍摄设备有它自己的缺点,但是它们离成功距离不远,特别对于某些直播场景下的微电影场景下这些设备是可以覆盖内容创作的基本需求。

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