2016DCC:VR元年我们期待着索尼的大动作[多图]
合计超过了230家,同时这还只是开始,后续将会有更多的开发商加入PS VR的大家庭,届时等待玩家的就是一场真正的“视听盛宴”了。即将发售的《皇牌空战7》和《死或生:沙滩排球3》两款3A级别游戏均确认支持VR,再加上《夏日课堂》和《VR Playroom》等清新脱俗的休闲游戏撑腰,仅从发售阵容来看,索尼似乎下定决心要在VR游戏的质量和数量上拔得头筹。而一个略显残酷的现实是:虽然Oculus和HTC都拥有才华横溢的团队,得到大量资源支持,但他们都不具备推出主流游戏平台的经验,对于平台发售的了解程度也远不如索尼。目前来看索尼的PS VR就是专业的游戏VR,硬件配置和游戏数量可以满足玩家在VR游戏领域的需求。
索尼的PS VR在价格上优势和游戏厂商对PS VR的青睐,使其在VR游戏方面遥遥领先Oculus Rift和HTC Vive。如果索尼继续在软件储备方面保持领先地位,愿意在PS VR发售时推出一批优秀的VR游戏,那么其竞争对手在硬件性能方面的优势将不复存在。但如果Valve和Oculus也开始大规模展示足以媲美索尼PS VR软件阵营的软件,那么情况将会变得很有趣。索尼无疑拥有基数更为庞大的潜在用户群体,但如果热门游戏出现在所有平台,将有助于整个虚拟现实产业的发展。2016DCC中国数字产业峰会将邀请来自全球的各路精英:开发商、运营商、硬件厂商、平台商及泛娱乐产业从业者齐聚厦门,大会议题涉及游戏行业资本运作、游戏投融资及IP、移动电竞、数字家庭互娱、H5及VR等众多方向,数十位游戏产业及投资界的大咖将做数十场主题讲演和闭门会谈,索尼电脑娱乐(上海)有限公司总裁添田武人将数字家庭互娱主会场独立发言环节,届时就请期待索尼将即将带来的大动作吧。
【DCC中国数字产业峰会】
峰会时间:2016年4月29日-30日
峰会地点:厦门国际会展中心
DCC官方网站http://www.thedcc.cn
由中国音数协游戏工委、中国软件行业协会、厦门市人民政府指导,中国游戏产业网、北京立马昆仑资讯科技
有限公司主办的“DCC中国数字产业峰会”旨在促进产业转型,推动游戏产业文化发展,聚焦2016游戏新格局,
为游戏产业搭建品鉴与交流平台,创造更广更深的合作机会。
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