2016DCC:VR元年我们期待着索尼的大动作[多图]
索尼方面也表示所有的VR游戏都会由它们的工程师试玩,并提供一些技术上的建议和一份全面的报告,重点将会告诉开发者们哪些地方会导致用户不适。如果开发者愿意,索尼甚至可以派出工程师来帮助开发者达到技术要求。他们希望在游戏开发的早期就能帮助开发者针对VR体验进行调整和适配。
丰富的第三方游戏厂商支持
索尼官方日前放出了全球各个地区确定参与PS VR游戏开发的第三方开发商和发行商,下面我们就来看看都有哪些公司吧。
日本方面,我们熟悉的几大巨头,从ATLUS到万代,从CAPCOM到KT,从SE到Lv5,几乎所有日系大厂都包含其中,一共有34家公司。
亚洲方面,虽然很多都不认识,但却可以看到北京、上海、杭州、厦门等等中国各地的游戏公司参与了进去,一共26家。
北美方面,2K和EA领先的开发商大军一共有79家。
欧洲方面,共92家。
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