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乐视互娱发布:2015年度TV应用分发报告[多图]

2016-3-17 14:57:17小编:mj我要评论

2015年Q1到Q4,乐视互娱大屏游戏中心季度收入呈持续攀升趋势,游戏累计用户143万,其中活跃用户占25%,用户平均单次的游戏时长47分钟,整个情况在行业内属于领先。

在2015年TOP10游戏收入榜单中,我们看到相较于小屏幕而言,携带大屏游戏天然基因的体育类游戏,当仁不让地成为了大屏游戏中的佼佼者;而携带2015年爆款IP的大屏游戏,如《我叫MT2》《刀塔传奇》等,在大屏游戏中仍然是玩家们氪金的首选。

乐视互娱发布:2015年度TV应用分发报告[多图]图片5

年度收入TOP10

《枪王争锋OL》《运动加加》等结合电视游戏配件的大屏游戏进入了2015年度TOP10活跃游戏榜单中,说明优质且适合游戏特性的电视配件对内容增值方面的确能做出贡献。

乐视互娱在以智能电视为核心+优质配件的大屏游戏联动模式下,电视游戏配件在2015年的收入持续攀升,其中以体感游戏为代表的体感摄像头销售,占总配件销售收入的60%。在活跃玩家中,购买过配件的玩家数量占比15%。

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年度活跃TOP10

2015年乐视互娱推出自己的TV游戏配件“超级枪王”以及专门为这款配件研发的《枪王争锋OL》。在不少人认为“超级枪王”高达999的价格很难为玩家接受时,《枪王争锋OL》一直领跑的运营数据,让乐视互娱和业界看到了新的机会,也验证了用户愿意接受这种优质内容联动优质硬件的模式,且乐忠于享受这样的交互体验。

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据悉,2016年乐视互娱将在大屏游戏的引入上加大力度,同时将强化配件优势,推出更多的多元化游戏配件,丰富和提升玩家的游戏体验。据速途研究院的数据预测,2020年中国客厅经济整体估值将突破万亿。一个万亿级别的市场正在来临,在游戏配件模式的带动下,大屏游戏市场将如何持续深耕,这也是乐视互娱和行业所面临的考验。

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