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游戏市场龙抬头 TFC大会总体议程首曝光[图]

2016-3-10 14:42:12小编:mj我要评论

当HTML5跨越破冰时代

HTML5游戏的爆发并非偶然,HTML5游戏也绝不是昙花一现。首款破千万流水的IP产品《传奇世界》突出重围,既是HTML5游戏领域的历史性突破,也是强IP、强变现的又一个有力证明。HTML5游戏领域知名发行商、CP代表、渠道方将齐聚一堂,解决HTML5游戏运营推广与变现困境,指明HTML5领域未来发展道路与机遇。

移动游戏世界论坛

国外软件、IBM、百度、SohaGame、AppsFlyer、Display.io、CAMIA、Coda Payments、ini3等国际知名游戏发行渠道悉数亮相,全方位帮助国内CP掘金海外市场。在市场增长到达拐点的时刻,通过海外发行渠道树立企业全球化品牌形象,探讨机遇,寻找新契机。

Excon平台发布会暨中韩手游交流会

聚集中韩知名游戏厂商高层现场分享,共同讨论当前中国资金在韩国手游行业的投资状况;9款韩国代表精品手游现场路演、中韩一对一沟通洽谈,挖掘深度合作机会,帮助国内发行商减少海外游戏引入成本。

阅文集团企业专场-网络文学与移动游戏的羁绊

网络世界的发展和膨胀滋生了网络文学和移动游戏两重天地,然而时代在变迁,二者也开始融合,手游的IP依赖症正“病入膏肓”。移动游戏市场之大,优秀版权难求。作为网络文学市场一家独大的阅文集团将携独家优秀IP亮相,一起探讨文学IP与移动游戏的生态变迁。

【很快】开启微站新纪元

专注于微信应用号的第三方开发者平台【很快】带来2016年应用号生态展望和大数据干货,畅谈手游“微时代”资源变现经验,阐述如何从公众号的开发与营销出发实现移动游戏及应用的公众号流量变现,从而重构微信生态圈。

中国VR用户研究报告发布会

国内虚拟现实的领先者、全球首家实现虚拟现实设备产量的企业——暴风魔镜首携VR领域独家数据报告现场分享,并联合行业内知名专家共同针对国内VR/AR设备与内容市场现状及相互影响和限制进行深入探讨,共同探讨移动游戏与智能娱乐产业之间“1+1>2”的可能性。

更多大会周边活动、酒店餐饮信息指南,请详见:

http://www.sfw.cn/xinwen/480566.html

本届TFC大会将汇聚全球30多个国家的300余位重量级嘉宾、400多家企业,其中优质CP超过200家,上千款产品现场展示,周边主题会议及活动超40余场,数百家知名媒体全程跟踪报道,带来超二十亿商机!

2016年,TFC致力于挖掘出更多产业新生力量,给予更多的人以平等的机会,成为引领产业趋势的先头阵地;2016年,TFC将构建起一个开放、和谐、成熟、公平的游戏和智能娱乐生态圈,为产业发展提供新契机;2016年,TFC聚合深谙行业未来的新生代领袖,以崭新的视角、独特的言辞、有效的互动,讲解国际盛会应有之义。

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