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3GlassesVP杨峻瑞:VR引领潮流-下一个淘金点[图]

2016-3-9 17:25:14小编:mj我要评论

主持人:现在终端设备竞争力非常大,3Glasses做终端的,会不会感受到竞争压力,尤其像国外的那些巨头,都开始做终端设备,而且做的挺好的,还有国内像暴风之类的。

杨峻瑞:我们认为3Glasses在VR市场里面,我们跟大厂都不是直接的竞争对手,因为大家所服务的市场以及定位都会有不一样的定位和方式。比如说3Glasses我们一直都是不断从2B层面市场然后到民用2B的体验店,不断把产品经过打磨,最终推到民用市场里面去。3Glasses跟他们在设备上存在相竞争的关系,我们希望3Glasses产品跟这些大厂的高价格的产品相比,我们的可玩性和可用度都不会比他们差到哪去。

主持人:您说的是价格问题,国内您觉得什么价位的设备比较符合大众心里?

杨峻瑞:国内一定有几个等级的水平,几个价位。

主持人:最普遍性的是哪个等级?

杨峻瑞:我们认为现在3Glasses出的机器在1500块钱到2000块钱的档次应该是比较普遍的等级。

主持人:今年3Glasses有没有出货预期?

杨峻瑞:我们新版的出货会在Q2,至于出货我们预计一定是破十万台以上的出货量级别。

主持人:现在几乎所有终端设备厂商都面临一个问题,缺少内容,3Glasses怎么解决这个短板?

杨峻瑞:3Glasses做硬件,也是为了切入用户的入口,VR才是内容的灵魂,我们现在是通过硬件抓取用户,3Glasses在过去体验店做了那么多的工作,现在都在用3Glasses的眼镜,用我的眼镜就要用我的内容。3Glasses打造了自己的运营模式,通过开发者把产品分发,让开发者有存活的机率。我们认为接下来3Glasses会给开发者很多变现的方式。

主持人:您个人更看好移动的VR设备还是非移动的?

杨峻瑞:从目前市场来看,我们认为VR设备从移动端来看还是有很多问题需要去解决的,比如说最大功耗的问题,以及佩戴轻量化的问题。我们认为现阶段如果要体验到好的内容,我们认为PC端才是让用户有个体验度更高,慢慢的,在各方面VR技术层面会越来越高,技术会越来越好的时候,移动端的VR头盔未来会是非常大的市场。3Glasses一直有做自己一体机的研发,我们也希望在技术稳定的时候我们也推出自己的一体机。

主持人:下面还有媒体朋友有问题想要问的吗?

记者1:杨总您好,我是07073游戏网的记者,我想问一下,关于3Glasses在游戏内容有没有面向具有中国特色的游戏出现,或者是筹备之类的,目前我们看如果是移动端VR游戏多以体验,而且都是和国外游戏类型比较像,比如过山车射击游戏。我个人觉得,中国游戏市场比较有中国游戏特色,比如PC端。中国在竞技游戏真是一家独大,跟国外市场有很大的不同,国外主机盛行端游很火暴。所以我觉得在VR时代会不会具有中国特色的VR游戏出现,因为短期之内当前还看不到。

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