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GMGC2016倒计时20天 Game2.0时代即将开启[图]

2016-2-18 11:15:13小编:mj我要评论

2.“融”汇贯通 “合”则生巧

在过去的2015年中,IP的大举发展让游戏及相关行业看到了新的增长点,通过影视、文学等文化产业的多栖联动,游戏行业得以暂时脱离因设备和内容而导致的瓶颈。与此同时,VR设备的出现也让行业看到了希望,它成为了继电视、PC端、移动设备之后新的游戏承载设备,在它的背后,蕴含着可能上百亿的市场,无疑可以拉动整个行业的快速发展。

针对于火爆的IP和VR市场,2016GMGC专门设置泛娱乐主题峰会、VR全球峰会(VR Global Summit)、IP对接会(IP Pitch&Match)、IP交易展(IP Trading Exhibition)、VR体验区(VR Experience Arena)板块。其中IP对接会是在历届GMGC基础上的又一巨大创新点,来自文学、影视、动漫、游戏等行业的明星企业,将携其明星IP作品参加IP对接会,IP持有方将现场进行IP展示及路演,并与现场需求方进行近距离,一对一的交流与互动,促成双方的合作与共赢,现已确定参加此次IP对接会的公司有爱奇艺、博易创为、维亚康姆、虚拟印象、Paradox、米粒影业、新创华、阅文集团、乐视等。

移动设备的快速发展让移动视频行业迎来了发展的最佳时期,设备的不断升级和移动网络的普及让移动视频市场需求猛增,为移动视频行业迎来最佳发展契机。前有斗鱼、战旗等老牌直播平台坐镇,后有熊猫TV、秒拍等平台兴起,移动视频行业即将面临爆发式的增长。在百家争鸣的发展盛况背后,移动视频行业也面临着难以预料的机遇和挑战,无论是技术还是行业规范方面都尚待制定和突破,中国移动视频行业大会(China Mobile Video Industry Summit)也在此大环境下应运而生。在3月9日举办的中国移动视频行业大会上,来自国内顶级视频平台的行业大佬们将就视频行业的发展现状和未来发展趋势,与参会人士分享自己的所知所解。

除了深刻透析行业发展外,全球移动游戏联盟深知人才是行业的潜在核心发展力,将在2016GMGC期间举办的数字娱乐高校论坛(Digital Entertainment College Forum)就是全球移动游戏联盟专门为高校和泛娱乐领域企业搭建的校企交流平台。在这场全国知名高校和泛娱乐领域企业的交流盛宴上,企业将针对自身在发展过程中的需求和高校进行交流和沟通,以求最大程度上和高校的人才输出计划达成契合,现已有众多国内著名高校领导和企业高管确认出席。

3.“变”则通达 “革”故立新

没有一个行业会像游戏行业一样,从来不存在一成不变。作为一个集聚了创新和智慧的行业,游戏行业一直都处在一个亟需变革的时期。游戏产业的变革,就是游戏产品的变革,全球移动游戏联盟深谙优秀的游戏作品对于游戏行业的影响。今年GMGC2016上所设置开发者训练营(Developers Camp)、独立游戏开发者大赛(Indie Pitch Arena)、开发者日(D-Forge)板块,旨在帮助世界范围内的游戏开发者和开发商、运营商、渠道商们全面了解自己的需求和技术研发现状,进行创新性、前瞻性、突破性的战略规划,以求彼此之间达成协同互赢。

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